อินเทอร์เน็ตในงานธุรกิจ ใบงาน

ใบงาน เรื่องการออกแบบและติดตั้งอุปกรณ์ IoT สําหรับธุรกิจดิจิทัล
จงเลือกคำศัทพ์ (A.-J.) ที่ถูกต้องและมีความหมายตรงกับข้อความดังต่อไปนี้
 ID: 2851054
Idioma: tailandés
Asignatura: คอมพิวเตอร์
Curso/nivel: 12
Edad: 15-18
Tema principal: คอมพิวเตอร์
Otros contenidos: คอมพิวเตอร์

อินเทอร์เน็ตในงานธุรกิจ ใบงาน
 Añadir a mis cuadernos (3)
อินเทอร์เน็ตในงานธุรกิจ ใบงาน
 Insertar en mi web o blog
อินเทอร์เน็ตในงานธุรกิจ ใบงาน
 Añadir a Google Classroom
อินเทอร์เน็ตในงานธุรกิจ ใบงาน
 Añadir a Microsoft Teams
อินเทอร์เน็ตในงานธุรกิจ ใบงาน
 Compartir por Whatsapp

Enlaza a esta ficha:  Copiar
อินเทอร์เน็ตในงานธุรกิจ ใบงาน

wanwisa3101


อินเทอร์เน็ตในงานธุรกิจ ใบงาน

¿Qué quieres hacer ahora?

อินเทอร์เน็ตในงานธุรกิจ ใบงาน
อินเทอร์เน็ตในงานธุรกิจ ใบงาน
Comprobar mis respuestasEnviar mis respuestas a mi profesor/a

Introduce tu nombre completo:

Curso/grupo:

Asignatura:

Introduce el email o código clave de tu profesor/a:

Cancelar

Por favor, permite el acceso al micrófono
Mira en la parte alta de tu navegador. Si ves un mensaje pidiendo tu permiso para acceder al micrófono, por favor permítelo.

Cerrar

การสบื คน้ ข้อมูลดว้ ย (Search Engine) การประยุกตใ์ ช้อินเทอร์เน็ตเพือ่ งานธุรกจิ และการทาธุรกจิ ออนไลน์

ตารางวิเคราะห์หลกั สตู ร

พฤติกรรม พุทธพสิ ยั

ชือ่ หนว่ ย ความรู้
ความเข้าใจ
สังคมออนไลน์ (Social Network) นาไปใ ้ช
ิวเคราะห์
อนิ เทอรเ์ นต็ สังเคราะห์
ประเมินค่า
ระบบสารสนเทศ ทักษะพิ ัสย
การค้นหาข้อมลู ด้วย Search Engine จิต ิพ ัสย
รวม
การจดั การสารสนเทศส่วนบคุ คล ลา ัดบความสาคัญ
จานวนคาบ
การใชค้ อมพิวเตอรส์ าหรับธรุ กิจ
411 01733
พาณชิ ย์อเิ ลก็ ทรอนิกส์ 323 3 1 12 2 6
323 3 1 12 2 6
การปอ้ งกันและกาจดั คอมพวิ เตอรไ์ วรสั 323 3 1 12 2 6
คอมพวิ เตอร์ 324 4 1 14 1 6
จรยิ ธรรมและความปลอดภัย 334 4 1 15 1 6
พระราชบญั ญัตวิ ่าดว้ ยการกระทาผดิ 334 4 1 15 1 6
เกี่ยวกับคอมพวิ เตอร์ 034 4 1 12 1 6

สอบปลายภาค 20 23 24 6
432 3
รวม
26 100 - 54
ความสาคญั 1 ---

หมายเหตุ 1 = ความจา 2 = ความเขา้ ใจ 3 = การนาไปใช้
4 = การวเิ คราะห์ 5 = สังเคราะห์ 6 = ประเมนิ ค่า
ระดบั พุทธิพิสยั 1 = การทาตามแบบ 2 = ถกู ตอ้ งแม่นยา
1 = การประเมนิ คณุ คา่ 2 = การจดั ระบบ
ทกั ษะพิสัย
จิตพสิ ยั

ตารางการวเิ คราะหส์ มรรถนะการเรยี นรูแ้ ละจุดประสงค์เชิงพฤติกรรม

รหสั วชิ า 20204-2101 รายวิชา อินเทอร์เน็ตในงานธรุ กจิ

หนว่ ยท่ี ชื่อหน่วย/หวั ข้อย่อย สมรรถนะการเรียนรู้และจดุ ประสงคเ์ ชิงพฤติกรรม

1 สังคมออนไลน์ (Social สมรรถนะ

Network) 1. แสดงความร้เู กีย่ วกบั สงั คมออนไลน์

จดุ ประสงค์ทว่ั ไป

1. เพื่อให้รู้และเข้าใจเก่ียวกับความหมายเครือข่ายสังคม

ออนไลน์

2. เพ่อื ให้มีทกั ษะในด้านสังคมออนไลน์

3. เพือ่ ให้เหน็ คุณคา่ ของเครอื ข่ายสงั คมออนไลน์

4. เพ่ือมจี ติ สานกึ ทด่ี เี ก่ยี วกับสงั คมออนไลน์

จดุ ประสงค์เชงิ พฤติกรรม

ดา้ นความรู้

1. อธิบายความหมายเครือข่ายสงั คมออนไลน์ได้

2. ยกตัวอย่างประโยชนเ์ ครือข่ายสงั คมออนไลน์ได้

ด้านทักษะ

3. สมั ผัสเว็บไซตท์ ่ีให้บริการเครือข่ายสงั คมออนไลน์ได้

4. สังเกตภัยจากการใชเ้ ครือข่ายสังคมออนไลน์ได้

ดา้ นจิตพิสยั

5. จาแนกประเภทเครือขา่ ยสังคมออนไลน์ได้

6. ติดตามแนวโน้มการใช้สอื่ เครอื ขา่ ยสงั คมออนไลน์ได้

ด้านคณุ ธรรม จรยิ ธรรม/บรู ณาการเศรษฐกิจพอเพยี ง

7. มีความรอบรู้ ระมดั ระวงั เกยี่ วกบั สังคมออนไลนไ์ ด้

หนว่ ยท่ี ช่ือหน่วย/หัวข้อย่อย สมรรถนะการเรียนรู้และจดุ ประสงคเ์ ชิงพฤติกรรม

2 อินเทอร์เนต็ สมรรถนะ

1. เชื่อมต่อและใชง้ านอนิ เตอรเ์ นต็ ในดา้ นตา่ งๆ
จุดประสงคท์ ่วั ไป

1. เพอ่ื ให้รแู้ ละเขา้ ใจเก่ยี วกับความหมายของอินเทอร์เน็ต
2. เพ่ือใหม้ ีทกั ษะในเช่ือมต่อและใช้งานอินเตอร์เน็ตในด้าน

ต่างๆ
3. เพ่ือให้เห็นคุณค่าของคาศัพท์ท่ีเก่ียวกับบริการบน

อนิ เทอรเ์ นต็

4. เพอ่ื มจี ิตสานึกทีด่ ใี นใช้งานอนิ เตอร์เน็ตในด้านต่างๆ

จดุ ประสงคเ์ ชงิ พฤตกิ รรม

ดา้ นความรู้

1. บรรยายความหมายของอนิ เทอร์เน็ตได้
2. ยกตวั อย่างลกั ษณะบริการของอินเทอรเ์ นต็ ได้
ดา้ นทกั ษะ

3. ทดลองใช้งานอินเทอร์เนต็ ในดา้ นตา่ งๆ ได้
4. สาธิตวิธีการเช่อื มตอ่ อนิ เทอร์เน็ตได้
ด้านจติ พสิ ัย

5. ติดตามการเขา้ ถงึ บริการบนอนิ เทอร์เนต็ ได้
6. ช้ีแจงคาศัพทท์ ี่ควรรู้เก่ียวกบั บริการบนอินเทอร์เนต็ ได้
ดา้ นคณุ ธรรม จรยิ ธรรม/บรู ณาการเศรษฐกจิ พอเพยี ง

7. มีภมู คิ ้มุ กันทดี่ ี และใชส้ ตปิ ญั ญาในการเช่ือมต่อ ใช้งาน
อินเตอรเ์ นต็ ในดา้ นต่างๆ

หนว่ ยท่ี ช่ือหน่วย/หัวข้อย่อย สมรรถนะการเรียนรแู้ ละจุดประสงคเ์ ชงิ พฤติกรรม

3 ระบบสารสนเทศ สมรรถนะ

1. แสดงความรเู้ ก่ียวกับระบบสารสนเทศ

จุดประสงค์ทว่ั ไป

1. เพ่อื ใหร้ ู้และเข้าใจเกี่ยวกับระบบสารสนเทศ
2. เพื่อให้มีทักษะเก่ียวกับเทคโนโลยีที่น่าสนใจในระบบ

สารสนเทศเพ่อื การจัดการ
3. เพื่อให้เห็นคุณคา่ ของประเภทของระบบสารสนเทศ
4. เพ่ือมีจิตสานึกท่ีดีเก่ียวกับแนวคิดของระบบและการทา

ตวั แบบ
จุดประสงค์เชิงพฤตกิ รรม

ด้านความรู้

1. อธิบายระบบสารสนเทศได้
2. รวบรวมความหมายและบทบาทของระบบสารสนเทศได้
ด้านทักษะ

3. ตรวจพบเทคโนโลยีที่น่าสนใจในระบบสารสนเทศเพื่อ
การจดั การได้

ดา้ นจิตพสิ ัย

4. ยอมรบั แนวคดิ ของระบบและการทาตัวแบบได้
5. จาแนกประเภทของระบบสารสนเทศได้
ดา้ นคุณธรรม จริยธรรม/บรู ณาการเศรษฐกจิ พอเพยี ง

6. มีความรู้ รอบคอบเกี่ยวกบั ระบบสารสนเทศได้

หน่วยที่ ชอื่ หน่วย/หวั ข้อย่อย สมรรถนะการเรยี นรแู้ ละจดุ ประสงคเ์ ชิงพฤติกรรม

4 การค้นหาข้อมูลดว้ ย Search สมรรถนะ

Engine 1. ค้นหาขอ้ มูลดว้ ย Search Engine
จดุ ประสงค์ทว่ั ไป

1. เพื่อให้รู้และเข้าใจเก่ียวกับความหมายของ Search
Engine

2. เพ่ือให้มีทักษะเกี่ยวกับค้นหาข้อมูลด้วย Search
Engine

3. เพือ่ ให้เหน็ คณุ คา่ ของการใช้งาน Google Docs
4. เพ่ือมีจิตสานึกที่ดีเกี่ยวกับค้นหาข้อมูลด้วย Search

Engine
จดุ ประสงค์เชงิ พฤติกรรม

ด้านความรู้

1. อธบิ ายความหมายของ Search Engine ได้
2. ขยายความเวบ็ เบราวเ์ ซอร์ Web Browser ได้

ด้านทักษะ

3. ทดลองใชง้ าน Google ได้
4. สาธติ การใช้งาน Google Docs ได้
ด้านจติ พิสยั

5. จาแนกประเภทของ Search Engine ได้
ดา้ นคุณธรรม จริยธรรม/บูรณาการเศรษฐกจิ พอเพียง

6. มีความระมัดระวังในการค้นหาข้อมูลด้วย Search
Engine ได้

หนว่ ยท่ี ช่ือหน่วย/หัวข้อย่อย สมรรถนะการเรียนร้แู ละจดุ ประสงค์เชิงพฤติกรรม

5 การจัดการสารสนเทศส่วนบคุ คล สมรรถนะ

1. จัดหาระบบสารสนเทศส่วนบุคคล
จุดประสงคท์ วั่ ไป

1. เพื่อให้รู้และเข้าใจเกี่ยวกับความรู้ท่ัวไปเก่ียวกับการ
จัดการสารสนเทศส่วนบคุ คล

2. เพ่อื ให้มีทักษะเกี่ยวกับการจัดการสารสนเทศสว่ นบคุ คล
3. เพ่ือให้เห็นคุณค่าของแนวทางการพัฒนาระบบ

สารสนเทศในหน่วยงาน
4. เพ่ือมีจิตสานึกท่ีดีเกี่ยวกับระบบสารสนเทศเพ่ือการ

จดั การด้านทรัพยากรมนุษย์
จดุ ประสงคเ์ ชิงพฤติกรรม

ดา้ นความรู้

1. อธิบายความรู้ท่ัวไปเกี่ยวกับการจัดการสารสนเทศส่วน

บคุ คลได้

2. ขยายความระบบสารสนเทศเพื่อการจัดการด้าน

ทรพั ยากรมนษุ ยไ์ ด้

ดา้ นทักษะ

3. ทดลองการจัดหาระบบสารสนเทศได้
4. สงั เกตแนวทางการพัฒนาระบบสารสนเทศในหน่วยงาน

ได้
ด้านจติ พิสยั

5. จดั ลาดบั วฏั จักรพฒั นาระบบงานได้

ด้านคุณธรรม จริยธรรม/บรู ณาการเศรษฐกิจพอเพียง

6. ใช้สติปัญญาและรอบรู้ในการจัดการสารสนเทศส่วน
บุคคลได้

หนว่ ยท่ี ชื่อหน่วย/หัวข้อย่อย สมรรถนะการเรียนรู้และจุดประสงค์เชิงพฤติกรรม

6 การใช้คอมพิวเตอร์สาหรบั ธุรกิจ สมรรถนะ

1. ใชค้ อมพวิ เตอร์สาหรับธรุ กจิ
จดุ ประสงคท์ วั่ ไป

1. เพ่ือให้รู้และเข้าใจเก่ียวกับความหมายและคุณสมบัติ

ของคอมพวิ เตอร์

2. เพอ่ื ใหม้ ีทักษะเก่ยี วกับการใช้คอมพวิ เตอรส์ าหรับธุรกจิ
3. เพื่อให้เห็นคุณค่าของการนาเอาคอมพิวเตอร์เข้ามา

ประยุกต์ใช้ในงานด้านธุรกิจ
4. เพ่ือมีจิตสานึกที่ดีเก่ียวกับการประยุกต์ใช้คอมพิวเตอร์

ในงานธรุ กิจ

จดุ ประสงค์เชิงพฤติกรรม
ดา้ นความรู้

1. อธิบายความหมายเกยี่ วกบั ธุรกิจได้
2. สรุปความการประมวลผลข้อมูลทางธุรกิจ Business

Data Processing ได้

ด้านทกั ษะ
3. สังเกตการนาเอาคอมพิวเตอร์เข้ามาประยุกต์ใช้ในงาน
ดา้ นธรุ กิจได้
4. สาธิตการนาคอมพวิ เตอรม์ าชว่ ยในการทางานได้

ดา้ นจิตพสิ ยั
5. ชแี้ จงความหมายและคณุ สมบัติของคอมพิวเตอร์ได้
6. ประยกุ ต์ใช้คอมพวิ เตอร์ในงานธุรกจิ ได้

ดา้ นคณุ ธรรม จริยธรรม/บูรณาการเศรษฐกจิ พอเพียง
7. มคี วามซื่อสัตยส์ จุ ริตในการใช้คอมพวิ เตอรส์ าหรบั ธรุ กิจ

หนว่ ยท่ี ชอ่ื หน่วย/หัวข้อย่อย สมรรถนะการเรยี นรแู้ ละจุดประสงค์เชิงพฤติกรรม

7 พาณชิ ยอ์ ิเล็กทรอนกิ ส์ สมรรถนะ
1. แสดงความรู้เกีย่ วกับพาณิชยอ์ เิ ลก็ ทรอนิกส์

จดุ ประสงค์ทั่วไป
1. เ พ่ื อ ใ ห้ รู้ แ ล ะ เ ข้ า ใ จ เ กี่ ย ว กั บ ค ว า ม ห ม า ย ข อ ง
อิเล็กทรอนิกส์
2. เพอ่ื ให้มีทกั ษะเก่ยี วกบั กระบวนการทางอเิ ล็กทรอนิกส์
3. เพอ่ื ใหเ้ ห็นคณุ คา่ ของการการทาธรุ กรรม
4. เพื่อมีจิตสานึกที่ดีเกี่ยวกับความสาคัญของพาณิชย์
อิเล็กทรอนิกส์

จดุ ประสงคเ์ ชิงพฤติกรรม
ด้านความรู้

1. อธิบายความหมายของอิเล็กทรอนกิ สไ์ ด้
2. แยกแยะประเภทของอีคอมเมริ ซ์ ได้
3. เปรยี บเทียบประโยชน์ของพาณิชยอ์ เิ ล็กทรอนกิ ส์ได้
ด้านทักษะ
4. ปฏิบตั ิตามขนั้ ตอนการทาธุรกรรมได้
ด้านจิตพิสัย
5. ผสมผสานความสาคญั ของพาณิชย์อิเลก็ ทรอนกิ สไ์ ด้
ดา้ นคณุ ธรรม จริยธรรม/บูรณาการเศรษฐกิจพอเพียง
6. มีความคมุ้ กนั ท่ดี ีเก่ยี วกับพาณิชยอ์ เิ ลก็ ทรอนิกส์

หนว่ ยท่ี ช่ือหน่วย/หวั ข้อย่อย สมรรถนะการเรียนรู้และจุดประสงค์เชิงพฤติกรรม

8 การป้องกันและกาจดั ไวรัส สมรรถนะ
1. ปอ้ งกนั ไวรสั และกาจัดไวรัสคอมพวิ เตอร์
คอมพวิ เตอร์
จุดประสงคท์ ัว่ ไป
1. เพือ่ ใหร้ ู้และเขา้ ใจเกย่ี วกับท่มี าของไวรสั คอมพิวเตอร์
2. เพื่อให้มีทักษะเกี่ยวกับการตรวจหา ป้องกันและการ
กาจัดไวรสั
3. เพื่อใหเ้ ห็นคณุ ค่าของการเลือกโปรแกรมป้องกนั ไวรัส
4. เพื่อมีจิตสานึกที่ดีเก่ียวกับป้องกันไวรัสและกาจัดไวรัส

คอมพวิ เตอร์
จดุ ประสงค์เชงิ พฤติกรรม
ด้านความรู้

1. อธิบายไวรสั คอมพิวเตอรไ์ ด้
2. ขยายความทีม่ าของไวรัสคอมพิวเตอร์ได้
ดา้ นทักษะ
3. ตรวจหาไวรัสได้
4. ฝกึ หัดปอ้ งกนั ไวรสั ได้
5. สาธติ การกาจดั ไวรัสได้
ด้านจติ พิสยั
6. จาแนกประเภทของไวรัสได้
7. เลือกโปรแกรมปอ้ งกนั ไวรสั ได้
ดา้ นคุณธรรม จริยธรรม/บูรณาการเศรษฐกิจพอเพียง
8. มีความระมัดระวัง รอบคอบในการป้องกันไวรัสและ

กาจัดไวรสั คอมพวิ เตอรไ์ ด้

หนว่ ยท่ี ช่ือหน่วย/หวั ข้อย่อย สมรรถนะการเรียนรูแ้ ละจดุ ประสงค์เชงิ พฤตกิ รรม

9 จริยธรรมและความปลอดภัย สมรรถนะ
1. มจี รยิ ธรรมและปอ้ งกันการเข้าถึงข้อมูลคอมพิวเตอร์

จดุ ประสงคท์ ่วั ไป
1. เพื่อใหร้ แู้ ละเข้าใจเก่ยี วกบั จรยิ ธรรมคอมพวิ เตอร์
2. เพ่ือให้มีทักษะเก่ียวกับป้องกันการเข้าถึงข้อมูลและ
คอมพวิ เตอร์
3. เพอื่ ใหเ้ หน็ คณุ ค่าของการป้องกนั ระบบคอมพิวเตอร์และ
เครือขา่ ย
4. เพ่ือมีจิตสานึกท่ีดีเก่ียวกับจรรยาบรรณในการใช้งาน
คอมพิวเตอร์

จุดประสงค์เชงิ พฤตกิ รรม
ด้านความรู้

1. อธิบายจรยิ ธรรมคอมพิวเตอรไ์ ด้
2. สรุปความเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ในฐานะเป็นเป้าหมาย

ของอาชญากรรมได้
ดา้ นทักษะ

3. สาธิตการป้องกนั ระบบคอมพวิ เตอร์และเครือขา่ ยได้
4. แสดงท่ าทาง การมีจ รรยา บรรณใ นการ ใช้งา น

คอมพวิ เตอร์ได้
ด้านจิตพสิ ยั

5. อภิปรายการใช้คอมพิวเตอร์ในฐานะเป็นเคร่ืองมือก่อ
อาชญากรรมได้

6. ยอมรับวิธีการป้องกันการเข้าถึงข้อมูลและคอมพิวเตอร์
ได้

ดา้ นคณุ ธรรม จริยธรรม/บูรณาการเศรษฐกจิ พอเพยี ง
7. มีความรบั ผิดชอบ สจุ รติ ในการเขา้ ถงึ คอมพิวเตอรไ์ ด้

หนว่ ยท่ี ชอ่ื หน่วย/หวั ข้อย่อย สมรรถนะการเรยี นรู้และจดุ ประสงค์เชงิ พฤติกรรม

10 พระราชบัญญตั วิ ่าดว้ ยการกระทา สมรรถนะ

ผิดเก่ียวกับคอมพิวเตอร์ 1. แสดงความรู้เกี่ยวกับพระราชบัญญัติว่าด้วยการกระทา
ผิดเก่ยี วกบั คอมพวิ เตอร์

จดุ ประสงค์ท่ัวไป

1. เพ่ือให้รู้และเข้าใจเกี่ยวกับพระราชบัญญัติว่าด้วยการ
กระทาผิดเกี่ยวกบั คอมพิวเตอร์ พ.ศ.2550

2. เพ่อื ให้มที กั ษะเก่ียวกบั Hacker/Cracker

3. เพ่อื ใหเ้ ห็นคุณคา่ ของภยั จากอนิ เทอรเ์ น็ต

4. เพ่ือมีจติ สานกึ ที่ดีเก่ยี วกับความเส่ยี งบนโลกไซเบอร์

จุดประสงค์เชงิ พฤตกิ รรม

ดา้ นความรู้

1. อธิบายพระราชบัญญัติว่าด้วยการกระทาผิดเกี่ยวกับ

คอมพวิ เตอร์ พ.ศ.2550ได้

2. รวบรวมภัยจากอนิ เทอร์เน็ตได้

ดา้ นทักษะ

3. สงั เกตความเส่ยี งบนโลกไซเบอร์ได้

ดา้ นจติ พิสยั

4. จาแนก Hacker และ Cracker ได้

ด้านคณุ ธรรม จรยิ ธรรม/บูรณาการเศรษฐกิจพอเพียง

5. มีความรอบรู้เก่ียวกับพระราชบัญญัติว่าด้วยการกระทา
ผดิ เก่ยี วกับคอมพวิ เตอร์ได้

หน่วยการจดั การเรยี นรู้

รหสั วชิ า 20204-2101 รายวิชา อนิ เทอรเ์ นต็ ในงานธรุ กิจ
จานวน 3 ชว่ั โมง/สปั ดาห์

จานวนชั่วโมง

หน่วยท่ี สปั ดาห์ท่ี ชือ่ หน่วยการสอน/รายการสอน ทฤษ ปฏบิ ตั ิ
ฎี

1 1 สังคมออนไลน์ (Social Network) 12

2 2-3 อนิ เทอรเ์ น็ต 24

3 4-5 ระบบสารสนเทศ 24

4 6-7 การคน้ หาข้อมูลดว้ ย Search Engine 24

5 8-9 การจัดการสารสนเทศสว่ นบคุ คล 24

6 10-11 การใช้คอมพวิ เตอร์สาหรบั ธรุ กจิ 24

7 12-13 พาณชิ ยอ์ เิ ล็กทรอนกิ ส์ 24

8 14-15 การป้องกนั และกาจัดคอมพิวเตอรไ์ วรัสคอมพวิ เตอร์ 24

9 16-17 จริยธรรมและความปลอดภัย 24

10 18 พระราชบญั ญัตวิ า่ ดว้ ยการกระทาผิดเก่ียวกับคอมพิวเตอร์ 24

ทดสอบวดั และประเมินผลปลายภาคเรียน 12
รวม 20 34
รวมทั้งสิ้น 54

ตารางวิเคราะห์การบรู ณาการรายวชิ า คุณธรรม จรยิ ธรรมฯ
หลักปรชั ญาของเศรษฐกจิ พอเพียง และ คณุ ลกั ษณะ 3 D

รหสั วิชา 20204-2004 รายวชิ า หลกั การเขยี นโปรแกรม

จานวน 3 หนว่ ยกติ จานวน 4 ชวั่ โมง/สปั ดาห์

ทาเครอ่ื งหมาย  ลงใชช้ อ่ งทด่ี าเนินการบรู ณาการ

หนว่ ยท่ี ชอื่ หนว่ ยการจัดการเรียนรู้ การบรู ณาการ การบูรณาการคณุ ธรรม จรยิ ธรรม

1 สงั คมออนไลน์ (Social Network) รายวิชา หลกั ปรัชญาของเศรษฐกจิ พอเพียง
2 อนิ เทอรเ์ นต็
3 ระบบสารสนเทศ และ คณุ ลกั ษณะ 3D
4 การคน้ หาข้อมูลดว้ ย Search
- บูรณาการกับวิชาชวี ติ - การเตรียมความพร้อมด้านการ
Engine และวฒั นธรรมไทย ด้านการ เตรียมวัสดุ อุปกรณ์ ผู้เรียน
5 การจัดการสารสนเทศสว่ นบุคคล พดู การอา่ น การเขยี นและ จะต้องกระจายงานได้ท่ัวถึง และ
6 การใช้คอมพิวเตอร์สาหรบั ธุรกิจ การฝึกปฏบิ ัตติ นทางสงั คม ตรงตามความสามารถของสมาชิก
7 พาณชิ ย์อเิ ล็กทรอนิกส์ ด้านการเตรียมความพร้อม ทุกคน มีการจัดเตรียมสถานท่ี
8 การป้องกนั และกาจดั คอมพิวเตอร์ ส่ือ วัสดุ อุปกรณ์ไว้อย่างพร้อม
ความรบั ผิดชอบ และความ เพรยี ง
ไวรัสคอมพิวเตอร์ สนใจใฝ่รู้ - ความมีเหตุมีผลในการ
9 จรยิ ธรรมและความปลอดภัย - บรู ณาการกบั วชิ า ปฏิบัติงาน ตามหลักปรัชญาของ
10 พระราชบัญญตั วิ ่าด้วยการกระทาผดิ ภาษาองั กฤษ การใช้คาศพั ท์ เศรษฐกิจพอเพียง ผู้เรียนจะต้อง
ความหมาย การสบื คน้ มีการใช้หลักการเรียนรู้และเวลา
เกย่ี วกบั คอมพิวเตอร์ ขอ้ มลู ทเ่ี หมาะสมกับการเรียนรู้
- บรู ณาการกบั วชิ ากีฬา

เพื่อพัฒนาสขุ ภาพและ

บุคลิกภาพ ดา้ นบุคลิกภาพ

ในการนาเสนอหน้าชั้น

แผนการสอน/การเรยี นร้ภู าคทฤษฎี หนว่ ยที่ 1

ชื่อวชิ า อนิ เทอร์เนต็ ในงานธุรกิจ สอนสัปดาห์ท่ี 1
คาบรวม 3
ชื่อหนว่ ย สังคมออนไลน์ (Social Network) จานวนคาบ 3
ชื่อเรอื่ ง. สังคมออนไลน์ (Social Network)

สมรรถนะอาชีพประจาหน่วย

สงั คมออนไลน์ (Social Network)

สาระสาคัญ

Social Network หรือเครือข่ายสังคมออนไลน์ คือการท่ีมนุษย์สามารถเชื่อมโยงถึงกันทาความรู้จักกัน
สอ่ื สารถงึ กนั ได้ ผา่ นทางระบบอนิ เทอรเ์ นต็ ในรูปแบบการให้บริการผ่านเว็บไซต์ท่ีเชื่อมโยงระหว่างบุคคลต่อบุคคล
ไปจนถึงบุคคลกับกลุ่มบุคคลไว้ด้วยกันน่ันเอง โดยเว็บไซต์เหล่าน้ีจะมีพื้นท่ีให้ผู้คนเข้ามารู้จักกัน มีการให้พื้นที่
บริการ เคร่ืองมือต่างๆ เพ่ืออานวยความสะดวกในการสร้างเครือข่าย สร้างเนื้อหาตามความสนใจของผู้ใช้ จน
กลายเป็นชุมชนท่ีทาให้ผู้ใช้สามารถแชร์ข้อมูล ตัวตน และทุกๆ ส่ิงท่ีสนใจ เชื่อมโยงเข้ากับคนในเน็ตเวิร์กด้วย
วิธีการตา่ งๆ

เรื่องทจี่ ะศกึ ษา

1. ความหมายเครอื ข่ายสงั คมออนไลน์
2. ประเภทเครอื ข่ายสงั คมออนไลน์
3. ประโยชน์เครอื ข่ายสงั คมออนไลน์
4. แนวโนม้ การใช้สอ่ื เครอื ข่ายสังคมออนไลน์
5. เวบ็ ไซต์ท่ีใหบ้ ริการเครือขา่ ยสังคมออนไลน์
6. ภัยจากการใช้เครอื ข่ายสังคมออนไลน์

จุดประสงค์ทั่วไป

1. เพื่อให้รแู้ ละเขา้ ใจเกยี่ วกับความหมายเครอื ขา่ ยสงั คมออนไลน์ (ดา้ นความรู้)
2. เพอ่ื ใหม้ ที กั ษะในด้านสังคมออนไลน์ (ดา้ นทกั ษะ)
3. เพอ่ื ใหเ้ ห็นคุณค่าของเครือข่ายสงั คมออนไลน์ (ดา้ นเจตคต)ิ
4. เพื่อมจี ติ สานกึ ที่ดเี กี่ยวกับสังคมออนไลน์ (ด้านคุณธรรม จริยธรรม/บรู ณาการเศรษฐกจิ พอเพยี ง)

จดุ ประสงคเ์ ชิงพฤตกิ รรม

1. อธิบายความหมายเครอื ข่ายสังคมออนไลนไ์ ด้ (ด้านความรู้ความจา)
2. ยกตวั อย่างประโยชนเ์ ครอื ข่ายสงั คมออนไลน์ได้ (ดา้ นความเขา้ ใจ)
3. จาแนกประเภทเครือขา่ ยสังคมออนไลน์ได้ (ดา้ นจติ พิสยั )
4. ติดตามแนวโน้มการใชส้ ่ือเครือข่ายสงั คมออนไลนไ์ ด้ (ด้านจิตพสิ ยั )
5. สัมผัสเว็บไซตท์ ใ่ี ห้บริการเครือขา่ ยสังคมออนไลนไ์ ด้ (ด้านทักษะ)
6. สงั เกตภยั จากการใช้เครอื ขา่ ยสงั คมออนไลน์ได้ (ดา้ นทกั ษะ)
7. มีความรอบรู้ ระมัดระวังเก่ียวกับสังคมออนไลน์ได้ (ด้านคุณธรรม จริยธรรม/บูรณาการเศรษฐกิจ

พอเพียง)
8.

กิจกรรมการเรียนการสอนหรอื การเรียนรู้

ขน้ั ตอนการสอนหรือกิจกรรมของครู ขน้ั ตอนการเรียนรูห้ รือกจิ กรรมของนักเรยี น

1. ขน้ั นาเข้าสบู่ ทเรียน (15 นาที ) 1. ข้นั นาเขา้ สู่บทเรียน (15 นาที )

1. ผู้สอนจัดเตรียมเอกสาร พร้อมกับแนะนา 1. ผู้เรียนเตรียมอุปกรณ์และ ฟังครูผู้สอนแนะนา

รายวิชา วธิ กี ารให้คะแนนและวิธีการเรียนเรื่อง สังคม รายวิชา วิธีการให้คะแนนและวิธีการเรียนเร่ือง สังคม

ออนไลน์ (Social Network) ออนไลน์ (Social Network)

2. ผู้สอนแจ้งจุดประสงค์การเรียนของหน่วย 2. ผู้เรียนทาความเข้าใจเกี่ยวกับจุดประสงค์การ

เรียนท่ี 1 และขอให้ผู้เรียนร่วมกันทากิจกรรมการ เรียนของหน่วยเรียนที่ 1 และการให้ความร่วมมือใน

เรยี นการสอน การทากิจกรรม

3. ผู้สอนให้ผู้เรียนยกตวั อย่างประโยชน์เครือข่าย 3. ผู้เรียนยกตัวอย่างประโยชน์เครือข่ายสังคม

สงั คมออนไลน์ ออนไลน์

4. ผู้สอนให้ผู้เรียนทาแบบทดสอบก่อนเรียน 4. ผู้เรียนทาแบบทดสอบก่อนเรียน หน่วยท่ี 1

หน่วยท่ี 1 หนา้ 2-3 หน้า 2-3

5. ผู้สอนให้ผู้เรียนสลับกันตรวจแบบทดสอบ 5. ผู้เรียนสลับกันตรวจแบบทดสอบ ด้วยความ

กอ่ นเรยี นดว้ ยความซอ่ื สัตย์ โดยครูเปน็ ผูเ้ ฉลย แลว้ นา ซื่อสัตย์ โดยครูเป็นผู้เฉลย แล้วนาคะแนนท่ีได้บันทึกลง

คะแนนท่ีได้บันทึกลงในแบบบันทึกคะแนนการปฏิบัติ ในแบบบันทกึ คะแนนการปฏิบตั ิกิจกรรมระหวา่ งเรยี น

กิจกรรมระหว่างเรยี น

2. ขนั้ ใหค้ วามรู้ (75 นาที )

2. ขน้ั ใหค้ วามรู้ (75 นาที) 1. ผู้เรียนศึกษาบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน

1. ผู้สอนแนะนาวิธีการใช้บทเรียนคอมพิวเตอร์ วิชา อินเทอร์เน็ตในงานธุรกิจ หน่วยที่ 1 เร่ือง สังคม
ชว่ ยสอน วิชา อินเทอร์เน็ตในงานธุรกิจ หน่วยท่ี 1 ออนไลน์ (Social Network) และให้ผู้เรียนศึกษาจาก
เรื่อง สังคมออนไลน์ (Social Network) และให้ เอกสารประกอบการสอน
2. ผเู้ รียนถามปัญหา และข้อสงสัยจากเนื้อหา โดย
ผูเ้ รยี นศกึ ษาจากเอกสารประกอบการสอน
2. ผู้สอนเปิดโอกาส ให้ผู้เรียนถามปัญหา และ ครูให้นักศึกษาสังเกตภัยจากการใช้เครือข่ายสังคม
ข้อสงสัยจากเนื้อหา โดยครูให้นักศึกษาสังเกตภัยจาก ออนไลน์
3. ขนั้ ประยกุ ตใ์ ช(้ 60 นาที )
การใชเ้ ครอื ขา่ ยสังคมออนไลน์
1. ผเู้ รียนทาใบงาน หน่วยที่ 1 หนา้ ท่ี 28
3. ขัน้ ประยุกตใ์ ช้ (60 นาที )

1. ผู้สอนให้ผู้เรียนทาใบงาน หน่วยที่ 1 2. ผเู้ รียนสืบค้นขอ้ มลู จากอนิ เทอร์เนต็

หนา้ ท่ี 28

2. ผู้สอนให้ผเู้ รียนสบื ค้นข้อมูลจากอินเทอรเ์ น็ต

กิจกรรมการเรียนการสอนหรอื การเรียนรู้

ขนั้ ตอนการสอนหรอื กจิ กรรมของครู ขน้ั ตอนการเรยี นรู้หรอื กจิ กรรมของนักเรียน

4. ข้นั สรุปและประเมนิ ผล ( 30 นาที ) 4. ขัน้ สรุปและประเมนิ ผล (30 นาที )

1. ผู้สอนและผู้เรียนร่วมกันสรุปเนื้อหาที่ได้เรียน 1. ผู้สอนและผู้เรียนร่วมกันสรุปเน้ือหาท่ีได้
ให้มคี วามเขา้ ใจในทิศทางเดยี วกนั
เรยี นเพอื่ ใหม้ ีความเข้าใจในทิศทางเดยี วกนั
2. ผู้สอนให้ผู้เรียนทาแบบทดสอบหลังเรียน 2. ผูเ้ รียนทาแบบทดสอบหลังเรยี น หน่วยท่ี 1
หนว่ ยที่ 1 หน้า 26-27
หน้า 26-27
3. ผู้สอนให้ผู้เรียนสลับกันตรวจแบบทดสอบหลัง 3. ผู้เรียนสลับกันตรวจแบบทดสอบหลังเรียน
เรียนด้วยความซื่อสัตย์ แล้วนาคะแนนที่ได้บันทึกลงใน ด้วยความซื่อสัตย์ นาคะแนนที่ได้บันทึกลงในแบบ
แบบบนั ทกึ คะแนนการปฏบิ ัติกจิ กรรมระหว่างเรียน บนั ทึกคะแนนการปฏบิ ตั ิกจิ กรรมระหว่างเรียน พร้อม

เปรียบเทียบคะแนนของแบบทดสอบก่อนเรียน และ

หลังเรียนว่ามีผลต่างกันอย่างไร เพ่ือดูความก้าวหน้า
4. ผู้สอนให้ผู้เรียนศึกษาเพ่ิมเติมนอกห้องเรียน ของตนเอง
ด้วยบทเรียนคอมพวิ เตอรช์ ่วยสอนท่ีจดั ทาขน้ึ
4. ผู้เรียนศึกษาเพิ่มเติมนอกห้องเรียน ด้วย

(บรรลจุ ุดประสงคเ์ ชงิ พฤติกรรมขอ้ ที่ 1-7) บทเรยี นคอมพวิ เตอร์ชว่ ยสอนที่จดั ทาข้นึ

(รวม 180 นาที หรือ 3 คาบเรียน) (บรรลจุ ดุ ประสงคเ์ ชิงพฤติกรรมข้อที่ 1-7)

งานท่มี อบหมายหรือกจิ กรรมการวัดผลและประเมนิ ผล

กอ่ นเรยี น

1. จัดเตรยี มเอกสาร ส่อื การเรยี นการสอนหนว่ ยท่ี 1
2. ทาแบบทดสอบก่อนเรียน เรื่อง สงั คมออนไลน์ (Social Network) แล้วสลบั กันตรวจคาตอบ
3. ศึกษาเน้ือหา ในบทที่ 1
4. ทาความเข้าใจเกีย่ วกับจุดประสงค์การเรยี นของหนว่ ยท่ี 1 และใหค้ วามร่วมมือในการทากิจกรรมใน

หนว่ ยที่ 1

ขณะเรียน

1. ศกึ ษาจากบทเรียนคอมพิวเตอรช์ ่วยสอนและเอกสารประกอบการสอน หน่วยท่ี 1 เรอื่ ง สังคม
ออนไลน์ (Social Network)

2. ซักถามปญั หาข้อสงสัยจากผ้สู อน

หลงั เรยี น

1. สรปุ เน้อื หา
2. ทาแบบทดสอบ หนว่ ยที่ 1
3. สลับกันตรวจแบบทดสอบหลังเรยี น

ผลงาน/ชนิ้ งาน/ความสาเร็จของผู้เรียน

แบบทดสอบก่อนเรยี น, แบบทดสอบหลังเรยี น, ใบงาน

สอ่ื การเรียนการสอน/การเรยี นรู้

สื่อสง่ิ พิมพ์
1. เอกสารประกอบการสอนวิชา อินเทอร์เน็ตในงานธุรกิจ (ใช้ประกอบการเรียนการสอนจุดประสงค์
เชิงพฤติกรรมขอ้ ที่ 1-7)
2. ใบความรู้ที่ 1 เร่ือง สังคมออนไลน์ (Social Network) (ใช้ประกอบการเรียนการสอนขั้นให้
ความรู้ เพอ่ื ให้บรรลจุ ดุ ประสงค์เชงิ พฤตกิ รรม ขอ้ ท่ี 1-7)
3. แบบทดสอบกอ่ นเรยี น หน่วยท่ี 1 ขั้นนาเข้าสบู่ ทเรยี น ข้อ 4
4. ใบงาน หนว่ ยท่ี 1 ข้นั ประยกุ ตใ์ ช้ขอ้ 1
5. แบบทดสอบหลงั เรยี น หน่วยที่ 1 สรุปและประเมนิ ผล ขอ้ 2
6. แบบประเมนิ ผลงานตามใบงาน ใช้ประกอบการสอนขนั้ ประยกุ ต์ใช้ ข้อ 1
7. แบบประเมนิ พฤตกิ รรมการทางาน ใช้ประกอบการสอนขน้ั ประยกุ ต์ใช้ ขอ้ 2

สอ่ื โสตทศั น์ (ถ้ามี)
1. บทเรยี นคอมพิวเตอรช์ ว่ ยสอน

ส่อื ของจรงิ
1. ภัยจากการใช้เครือขา่ ยสงั คมออนไลน์(ใช้ประกอบการเรยี นการสอนจุดประสงคเ์ ชิงพฤติกรรมข้อที่
1-7)

แหลง่ การเรียนรู้

ในสถานศกึ ษา
1. ห้องสมุดวทิ ยาลยั ฯ
2. ห้องปฏบิ ตั กิ ารคอมพวิ เตอร์ ศึกษาหาข้อมลู ทาง Internet
3. สือ่ การเรยี นออนไลน์

นอกสถานศกึ ษา
ผู้ประกอบการ สถานประกอบการ ในท้องถ่นิ

การบรู ณาการ/ความสมั พนั ธก์ ับวิชาอน่ื

1. การบรู ณาการกบั วิชาภาษาไทย ด้านบคุ ลกิ ภาพในการนาเสนอหน้าช้ันเรยี น
2. การบูรณาการกบั วิชาคอมพิวเตอร์และระบบสารสนเทศเพื่องานอาชีพ
3. การบรู ณาการกบั วิชาจริยธรรมในอาชีพคอมพิวเตอร์

การประเมินผลการเรยี นรู้
 หลักการประเมนิ ผลการเรยี นรู้

กอ่ นเรียน
1. ตรวจแบบทดสอบก่อนเรียน

ขณะเรียน
1. ตรวจผลงานตามใบงานท่ี 1

หลังเรยี น
1. ตรวจแบบทดสอบหลงั เรยี น

คาถาม

1. จงอธบิ ายความหมายเครือขา่ ยสงั คมออนไลน์
2. ครือขา่ ยสังคมออนไลน์มีกี่ประเภทอะไรบ้าง
3. จงยกตวั อยา่ งประโยชนเ์ ครอื ขา่ ยสังคมออนไลน์
4. แนวโนม้ การใช้สอื่ เครือข่ายสงั คมออนไลน์มีแนวโนม้ อยา่ งไร
5. เว็บไซต์ที่ให้บริการเครือขา่ ยสังคมออนไลน์ มีเวบ็ ไซต์อะไรบ้าง
6. ภัยจากการใชเ้ ครือข่ายสังคมออนไลน์ คอื

ผลงาน/ชิน้ งาน/ผลสาเรจ็ ของผเู้ รยี น

ตรวจแบบทดสอบก่อนเรยี น แบบทดสอบหลังเรียน ใบงาน

สมรรถนะทพ่ี งึ ประสงค์

ผู้เรยี นสร้างความเข้าใจเก่ียวกับสังคมออนไลน์ (Social Network)
1. วิเคราะหแ์ ละตคี วามหมาย
2. ตง้ั คาถาม
3. อภปิ รายแสดงความคิดเห็นระดมสมอง
4. การประยุกต์ความรู้ส่งู านอาชีพ

สมรรถนะการปฏิบตั ิงานอาชีพ

1. แสดงความร้เู กย่ี วกบั สงั คมออนไลน์

แบบประเมนิ กระบวนการทางาน

ชื่อกลมุ่ ……………………………………………ชนั้ ………………………ห้อง...........................

รายชือ่ สมาชิก 2……………………………………เลขท่ี…….
4……………………………………เลขที่…….
1……………………………………เลขท…่ี ….
3……………………………………เลขท…่ี ….

ท่ี รายการประเมิน คะแนน ข้อคดิ เหน็

1 การกาหนดเป้าหมายร่วมกนั 321
2 การแบ่งหนา้ ทีร่ บั ผดิ ชอบและการเตรียมความพร้อม
3 การปฏิบัตหิ น้าทีท่ ไ่ี ดร้ บั มอบหมาย
4 การประเมนิ ผลและปรบั ปรงุ งาน

รวม

ผปู้ ระเมนิ …………………………………………………
วนั ท่ี…………เดือน……………………..พ.ศ…………...

เกณฑ์การให้คะแนน

1. การกาหนดเปา้ หมายรว่ มกัน
3 คะแนน = สมาชิกทกุ คนมีสว่ นรว่ มในการกาหนดเปา้ หมายการทางานอย่างชัดเจน
2 คะแนน = สมาชิกส่วนใหญ่มสี ่วนรว่ มในการกาหนดเป้าหมายในการทางาน
1 คะแนน = สมาชิกส่วนน้อยมสี ่วนรว่ มในการกาหนดเปา้ หมายในการทางาน

2. การมอบหมายหนา้ ทร่ี บั ผิดชอบและการเตรยี มความพร้อม
3 คะแนน = กระจายงานไดท้ ั่วถึง และตรงตามความสามารถของสมาชกิ ทกุ คน มกี ารจัดเตรยี มสถานท่ี สื่อ /
อปุ กรณ์ไว้อยา่ งพรอ้ มเพรยี ง
2 คะแนน = กระจายงานได้ทว่ั ถงึ แตไ่ มต่ รงตามความสามารถ และมสี ื่อ / อปุ กรณไ์ วอ้ ยา่ งพร้อมเพรียง แต่ขาด
การจัดเตรียมสถานที่
1 คะแนน = กระจายงานไม่ท่วั ถึงและมสี ่อื / อปุ กรณไ์ ม่เพยี งพอ

3. การปฏิบตั ิหนา้ ที่ทีไ่ ด้รบั มอบหมาย
3 คะแนน = ทางานไดส้ าเร็จตามเป้าหมาย และตามเวลาที่กาหนด
2 คะแนน = ทางานไดส้ าเร็จตามเปา้ หมาย แตช่ ้ากว่าเวลาท่ีกาหนด
1 คะแนน = ทางานไมส่ าเร็จตามเป้าหมาย

4. การประเมนิ ผลและปรบั ปรงุ งาน
3 คะแนน = สมาชิกทุกคนร่วมปรึกษาหารอื ติดตาม ตรวจสอบ และปรบั ปรงุ งานเป็นระยะ
2 คะแนน = สมาชิกบางสว่ นมีส่วนรว่ มปรกึ ษาหารือ แตไ่ มป่ รบั ปรงุ งาน
1 คะแนน = สมาชกิ บางส่วนไม่มสี ว่ นรว่ มปรกึ ษาหารือ และปรับปรงุ งาน

แผนการสอน/การเรียนรู้ภาคทฤษฎี หนว่ ยที่ 2

ชอ่ื วิชา อินเทอร์เน็ตเพอ่ื งานธรุ กจิ สอนสปั ดาหท์ ี่ 2-3

ชอ่ื หนว่ ย อนิ เทอรเ์ น็ต คาบรวม 9

ชอ่ื เรื่อง. อนิ เทอร์เน็ต จานวนคาบ 6

สมรรถนะอาชีพประจาหน่วย

1. เช่อื มตอ่ และใชง้ านอินเตอร์เน็ตในดา้ นต่างๆ

สาระสาคญั

บริการบนอินเทอร์เน็ต (Internet) หรือเน็ต (Net) เป็นเครือข่ายคอมพิวเตอร์ท่ีเชื่อมโยงเคร่ือง
คอมพิวเตอร์ถึงกันท่ัวโลก เกิดขึ้นในปี ค.ศ.1969 เม่ือประเทศสหรัฐอเมริกาเริ่มทาโครงงานพัฒนาเครือข่าย

คอมพิวเตอร์สากลที่มีชื่อว่า อาร์พาเน็ต (ARPANET) หรือเครือข่ายสานักงานโครงการวิจัยขั้นสูง (Advanced
Research Project Agency Network) เว็บ (Web)หรือเวิลด์ไวด์เว็บ (World Wide Web : WWW) เกิดขึ้นในปี
ค.ศ.1992 ท่ี Center for EuropeanNuclear Research (CERN) ประเทศสวิตเซอร์แลนด์ ข้อมูลบนบริการบน

อินเทอร์เน็ตในระยะแรก จะมีลักษณะเป็นข้อความล้วน ไม่มีกราฟิก ภาพเคลื่อนไหว เสียงและวิดีโอ ต่อมามี
ผู้พัฒนาให้เว็บมีส่วนติดต่อกับผู้ใช้งานในสื่อมัลติมีเดียที่สามารถเข้าถึงทรัพยากรท่ีมีอยู่บนบริการบนอินเทอร์เน็ต
ได้ จากการเร่ิมต้นของงานวิจัยชิ้นน้ีทาให้บริการบนอินเทอร์เน็ตและเว็บกลายเป็นเคร่ืองมือท่ีมีประสิทธิภาพมาก
ที่สุดของทุกคน

เร่อื งท่ีจะศกึ ษา

1. ความหมายของอินเทอรเ์ นต็
2. ลักษณะบรกิ ารของอนิ เทอร์เนต็
3. การใชง้ านอนิ เทอรเ์ นต็ ในดา้ นตา่ งๆ
4. การเข้าถงึ บริการบนอนิ เทอร์เน็ต
5. วิธีการเชอ่ื มตอ่ อนิ เทอร์เน็ต
6. คาศัพทท์ ่ีควรรเู้ ก่ยี วกับบรกิ ารบนอินเทอรเ์ น็ต

จุดประสงคท์ วั่ ไป

1. เพื่อให้รู้และเข้าใจเกี่ยวกับความหมายของอินเทอรเ์ น็ต (ดา้ นความรู้)

2. เพื่อใหม้ ที ักษะในเช่ือมต่อและใชง้ านอินเตอรเ์ นต็ ในดา้ นต่างๆ (ด้านทักษะ)
3. เพ่อื ใหเ้ หน็ คุณค่าของคาศัพทท์ ีเ่ ก่ยี วกับบรกิ ารบนอนิ เทอร์เนต็ (ด้านเจตคติ)
4. เพ่ือมีจิตสานึกท่ีดีในใช้งานอินเตอร์เน็ตในด้านต่างๆ (ด้านคุณธรรม จริยธรรม/บูรณาการเศรษฐกิจ

พอเพียง)

จดุ ประสงค์เชงิ พฤติกรรม

1. บรรยายความหมายของอนิ เทอรเ์ นต็ ได้ (ดา้ นความรู้ความจา)
2. ยกตวั อย่างลักษณะบรกิ ารของอินเทอร์เน็ตได้ (ด้านความเข้าใจ)
3. ตดิ ตามการเขา้ ถึงบริการบนอินเทอร์เน็ตได้ (ด้านจิตพิสยั )
4. ชแ้ี จงคาศัพทท์ ี่ควรรเู้ ก่ียวกับบริการบนอนิ เทอรเ์ นต็ ได้ (ดา้ นจิตพสิ ัย)
5. ทดลองใชง้ านอนิ เทอร์เนต็ ในด้านต่างๆ ได้ (ด้านทกั ษะ)

6. สาธติ วธิ กี ารเช่ือมต่ออินเทอรเ์ น็ตได้ (ด้านทักษะ)
7. มีภูมิคุ้มกันที่ดี และใช้สติปัญญาในการเชื่อมต่อ ใช้งานอินเตอร์เน็ตในด้านต่างๆ (ด้านคุณธรรม

จรยิ ธรรม/บรู ณาการเศรษฐกิจพอเพยี ง)

กิจกรรมการเรียนการสอนหรือการเรียนรู้

ข้ันตอนการสอนหรอื กจิ กรรมของครู ขนั้ ตอนการเรียนรหู้ รอื กิจกรรมของนักเรียน

1. ขน้ั นาเขา้ สู่บทเรียน ( 15 นาที ) 1. ข้ันนาเข้าสู่บทเรียน ( 15 นาที )

1. ผู้สอนตั้งคาถามว่า อินเทอร์เน็ต คืออะไร 1. ผู้เรียนช่วยกันตอบคาถามตามความเข้าใจ ของ

พร้อมอธบิ ายเหตผุ ลประกอบ แตล่ ะคน

2. ผสู้ อนแจง้ จดุ ประสงค์การเรียนของหน่วยที่ 2 2. ผู้เรียนทาความเข้าใจเกี่ยวกับจุดประสงค์การ

เรอื่ ง อินเทอร์เน็ต เรียนหนว่ ยที่ 2 เรื่อง อินเทอร์เนต็

3. ผู้สอนให้ผู้เรียนระดมความคิด สาธิตวิธีการ 3. ผู้เรียนระดมความคิด สาธิตวิธีการเช่ือมต่อ

เชือ่ มต่ออินเทอร์เนต็ อนิ เทอรเ์ น็ต

4. ผู้สอนให้ผู้เรียนทาแบบทดสอบก่อนเรียน 4. ผู้เรียนทาแบบทดสอบก่อนเรียนหน่วยท่ี 2

หน่วยที่ 2 เร่ือง อินเทอรเ์ น็ตหน้าท่ี 32-33 เรอ่ื ง อนิ เทอร์เนต็ หน้าท่ี 32-33

5. ผู้สอนให้ผู้เรียนสลับกันตรวจแบบทดสอบ 5. ผู้เรียนสลับกันตรวจแบบทดสอบ ด้วยความ

ก่อนเรียนด้วยความซือ่ สตั ย์ โดยครูเป็นผเู้ ฉลย แลว้ นา ซ่ือสัตย์ โดยครูเป็นผู้เฉลย แล้วนาคะแนนท่ีได้บันทึกลง

คะแนนท่ีได้บันทึกลงในแบบบันทึกคะแนนการปฏิบัติ ในแบบบนั ทกึ คะแนนการปฏบิ ัติกิจกรรมระหว่างเรียน

กิจกรรมระหวา่ งเรียน

2. ขน้ั ให้ความรู้ ( 180 นาที )

2. ข้ันให้ความรู้ ( 180 นาที ) 1. ผู้เรียนเปิด PowerPoint หน่วยที่ 2

1. ผู้สอนให้ผู้เรียนเปิด PowerPoint หน่วยที่ อินเทอร์เน็ต และให้ผู้เรียนศึกษาเอกสารประกอบการ

2 อินเทอร์เน็ต และให้ผู้เรียนศึกษาเอกสาร สอน วิชา อินเทอร์เน็ตเพื่องานธุรกิจ หน้าที่ 34-51

ประกอบการสอน วิชา อินเทอร์เน็ตเพ่ืองานธุรกิจ โดยผสู้ อนสอนทีละหน้า

หน้าท่ี 34-51 โดยผสู้ อนสอนทลี ะหนา้ 2. ผู้เรียนฟังคาอธิบายและ ทดลองใช้งาน

2. ผู้สอนอธิบายความรู้เพ่ิมเติม และให้ผู้เรียน อินเทอร์เน็ตในดา้ นต่างๆ

ทดลองใช้งานอินเทอร์เน็ตในด้านต่างๆ 3. ผ้เู รยี นซักถามข้อสงสยั ที่เกดิ ข้ึน

3. ผู้สอนเปิดโอกาส ให้ผู้เรียนถามปัญหา และ

ข้อสงสัยจากเน้ือหา โดยครูเป็นผู้ตอบปัญหาท่ีเกิดขึ้น

ระหวา่ งการเรยี นการสอน

กจิ กรรมการเรยี นการสอนหรือการเรยี นรู้

ขน้ั ตอนการสอนหรือกจิ กรรมของครู ขน้ั ตอนการเรยี นร้หู รอื กิจกรรมของนักเรยี น

3. ขน้ั ประยุกต์ใช้ ( 135 นาที ) 3. ข้นั ประยุกตใ์ ช้ ( 135 นาที )

1. ผู้สอนให้ผู้เรียนทาใบงาน หน่วยท่ี 2 หน้า 1. ผู้เรยี นทาใบงาน หน่วยท่ี 2 หน้า 54

54
2. ผู้สอนให้ผู้เรียนทาแบบฝึกปฏิบัติ หน่วยที่ 2 2. ผู้เรียนทาแบบฝึกปฏิบัติ หน่วยท่ี 2 หน้า

หนา้ 55 55
3. ผ้สู อนใหผ้ ู้เรียนสืบคน้ ข้อมลู จากอินเทอรเ์ นต็ 3. ผู้เรยี นสบื คน้ ขอ้ มูลจากอนิ เทอรเ์ น็ต

4. ข้นั สรุปและประเมินผล ( 30 นาที )

1. ผสู้ อนและผู้เรียนร่วมกันสรุปเน้ือหาที่ได้เรียน 4. ขนั้ สรุปและประเมนิ ผล (30 นาที )
ให้มคี วามเข้าใจในทศิ ทางเดยี วกัน
2. ผู้สอนให้ผู้เรียนทาแบบทดสอบหลังเรียน 1. ผู้สอนและผู้เรียนร่วมกันสรุปเน้ือหาท่ีได้เรียน
เพ่ือให้มีความเขา้ ใจในทศิ ทางเดียวกัน
หน่วยท่ี 2 หนา้ 52-53
3. ผู้สอนให้ผเู้ รยี นสลบั กนั ตรวจแบบทดสอบหลงั 2. ผู้เรียนทาแบบทดสอบหลังเรียน หน่วยท่ี 2

เรียนด้วยความซ่ือสัตย์ แล้วนาคะแนนที่ได้บันทึกลงใน หน้า 52-53
แบบบันทกึ คะแนนการปฏิบัติกิจกรรมระหวา่ งเรยี น 3. ผู้เรียนสลับกันตรวจแบบทดสอบหลังเรียนด้วย

ความซื่อสัตย์ นาคะแนนท่ีได้บันทึกลงในแบบ บันทึก

คะแนนการปฏิบัติกิจกรรมระหว่างเรียน พร้อม

4. ผู้สอนให้ผู้เรียนศึกษาเพิ่มเติมนอกห้องเรียน เปรียบเทียบคะแนนของแบบทดสอบก่อนเรียน และหลัง
ดว้ ยบทเรยี นคอมพิวเตอร์ชว่ ยสอนทจ่ี ัดทาข้ึน เรียนว่ามีผลต่างกันอย่างไร เพื่อดูความก้าวหน้าของ
ตนเอง

(บรรลุจุดประสงคเ์ ชงิ พฤติกรรมขอ้ ที่ 1-7) 4. ผู้เรียนศึกษาเพิ่มเติมนอกห้องเรียน ด้วย
บทเรยี นคอมพิวเตอร์ชว่ ยสอนท่จี ดั ทาขึ้น
(รวม 360 นาที หรอื 6 คาบเรียน)

(บรรลุจุดประสงค์เชงิ พฤติกรรมขอ้ ที่ 1-7)

งานท่ีมอบหมายหรอื กจิ กรรมการวัดผลและประเมนิ ผล

ก่อนเรยี น

1. จดั เตรยี มเอกสาร สอื่ การเรยี นการสอนหน่วยที่ 2
2. ทาแบบทดสอบก่อนเรียน เรอ่ื ง อินเทอร์เน็ต แลว้ สลบั กนั ตรวจคาตอบ
3. ทาความเข้าใจเก่ียวกบั จดุ ประสงคก์ ารเรยี นของหนว่ ยท่ี 3 และให้ความรว่ มมอื ในการทากิจกรรมใน

หนว่ ยที่ 3

ขณะเรียน

1. ปฏบิ ตั ิตามใบงาน หน่วยที่ 2
2. ปฏิบัติตามแบบฝึกปฏิบตั ิ หนว่ ยที่ 2

หลงั เรยี น

1. สรปุ เนอื้ หา
2. ทาแบบทดสอบ หน่วยที่ 2
3. สลบั กนั ตรวจแบบทดสอบหลังเรยี น

ผลงาน/ช้นิ งาน/ความสาเรจ็ ของผ้เู รียน

แบบทดสอบก่อนเรียน, แบบทดสอบหลังเรียน, ใบงาน, แบบฝกึ ปฏบิ ตั ิ

ส่ือการเรียนการสอน/การเรียนรู้

ส่อื ส่ิงพิมพ์
1. เอกสารประกอบการสอนวิชา อินเทอร์เน็ตเพ่ืองานธุรกิจ (ใช้ประกอบการเรียนการสอนจุดประสงค์
เชงิ พฤตกิ รรมข้อท่ี 1-7)
2. ใบความรู้ที่ 2 เร่ือง อินเทอร์เน็ต (ใช้ประกอบการเรียนการสอนข้ันให้ความรู้ เพ่ือให้บรรลุ
จดุ ประสงค์เชิงพฤติกรรม ข้อท่ี 1-7)
3. แบบทดสอบกอ่ นเรียน หนว่ ยท่ี 2 ข้ันนาเขา้ สูบ่ ทเรียน ข้อ 4
4. ใบงาน หนว่ ยท่ี 2 ขน้ั ประยกุ ต์ใช้ข้อ 1
5. แบบฝกึ ปฏบิ ัติ หน่วยท่ี 2 ข้ันประยกุ ตใ์ ชข้ ้อ 2
6. แบบทดสอบหลงั เรยี น หน่วยท่ี 2 สรุปและประเมินผล ข้อ 2
7. แบบประเมนิ ผลงานตามใบงาน ใช้ประกอบการสอนข้ันประยกุ ตใ์ ช้ ขอ้ 1
8. แบบประเมนิ พฤตกิ รรมการทางาน ใชป้ ระกอบการสอนขั้นประยุกตใ์ ช้ ขอ้ 2

สื่อโสตทศั น์
1. เคร่อื งไมโครคอมพวิ เตอร์
2. PowerPoint เร่ือง อนิ เทอร์เนต็

สื่อของจริง
อนิ เทอร์เน็ต (ใช้ประกอบการเรยี นการสอนจุดประสงค์เชงิ พฤติกรรมข้อที่ 1-7)

แหล่งการเรยี นรู้

ในสถานศึกษา
1. ห้องสมดุ วิทยาลยั ฯ
2. ห้องปฏบิ ัตกิ ารคอมพิวเตอร์ ศกึ ษาหาข้อมูลทาง Internet

นอกสถานศกึ ษา
ผ้ปู ระกอบการ สถานประกอบการ ในทอ้ งถิน่

การบรู ณาการ/ความสมั พนั ธ์กับวิชาอืน่

1. การบรู ณาการกับวชิ าภาษาไทย ด้านบคุ ลกิ ภาพในการนาเสนอหน้าชั้นเรียน
2. การบรู ณาการกบั วิชาคอมพิวเตอรแ์ ละระบบสารสนเทศเพ่ืองานอาชีพ
3. การบรู ณาการกบั วชิ าจรยิ ธรรมในอาชีพคอมพวิ เตอร์

การประเมนิ ผลการเรยี นรู้
 หลกั การประเมนิ ผลการเรยี นรู้

กอ่ นเรียน
1. ตรวจแบบทดสอบกอ่ นเรียน

ขณะเรยี น
1. ตรวจผลงานตามใบงานท่ี 1
2. ตรวจแบบฝกึ ปฏิบัติ หนว่ ยท่ี 2

หลังเรยี น
1. ตรวจแบบทดสอบหลงั เรียน

คาถาม

1. จงอธบิ ายความหมายของอินเทอร์เนต็
2. ลักษณะบริการของอินเทอรเ์ น็ตมลี ักษณะอย่างไร
3. การใช้งานอนิ เทอร์เน็ตในดา้ นตา่ งๆ มีหลกั การใชง้ านอย่างไร
4. สามารถเขา้ ถงึ บรกิ ารบนอินเทอร์เน็ตอยา่ งไร
5. จงอธิบายวิธกี ารเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต
6. คาศัพทท์ ี่ควรรเู้ กยี่ วกับบริการบนอินเทอรเ์ นต็ มอี ะไรบ้าง

ผลงาน/ช้ินงาน/ผลสาเร็จของผเู้ รียน

ตรวจแบบทดสอบก่อนเรยี น, แบบทดสอบหลงั เรียน, ใบงาน, แบบฝกึ ปฏิบตั ิ

สมรรถนะทพ่ี ึงประสงค์

ผเู้ รยี นสรา้ งความเข้าใจเกี่ยวกบั อนิ เทอรเ์ น็ต
1. วเิ คราะห์และตีความหมาย
2. ต้ังคาถาม
3. อภิปรายแสดงความคดิ เหน็ ระดมสมอง
4. การประยุกต์ความรสู้ ู่งานอาชีพ

สมรรถนะการปฏิบตั ิงานอาชพี

1. เชอ่ื มต่อและใชง้ านอนิ เตอร์เน็ตในด้านตา่ งๆ

แบบประเมินกระบวนการทางาน

ชอ่ื กลมุ่ ……………………………………………ชัน้ ………………………หอ้ ง...........................

รายช่ือสมาชิก 2……………………………………เลขท่ี…….
4……………………………………เลขท่ี…….
1……………………………………เลขท…ี่ ….
3……………………………………เลขท…ี่ ….

ท่ี รายการประเมิน คะแนน ขอ้ คดิ เห็น

1 การกาหนดเปา้ หมายร่วมกนั 321
2 การแบง่ หนา้ ท่รี ับผดิ ชอบและการเตรยี มความพร้อม
3 การปฏบิ ัตหิ น้าทีท่ ไี่ ดร้ บั มอบหมาย
4 การประเมินผลและปรบั ปรุงงาน

รวม

ผปู้ ระเมนิ …………………………………………………
วนั ที่…………เดอื น……………………..พ.ศ…………...

เกณฑ์การให้คะแนน

1. การกาหนดเปา้ หมายรว่ มกัน
3 คะแนน = สมาชกิ ทุกคนมีส่วนร่วมในการกาหนดเปา้ หมายการทางานอยา่ งชดั เจน
2 คะแนน = สมาชกิ ส่วนใหญ่มสี ่วนรว่ มในการกาหนดเปา้ หมายในการทางาน
1 คะแนน = สมาชกิ สว่ นนอ้ ยมสี ่วนรว่ มในการกาหนดเป้าหมายในการทางาน

2. การมอบหมายหนา้ ทร่ี ับผดิ ชอบและการเตรยี มความพร้อม
3 คะแนน = กระจายงานไดท้ ั่วถงึ และตรงตามความสามารถของสมาชิกทกุ คน มกี ารจัดเตรยี มสถานท่ี ส่อื /
อุปกรณไ์ วอ้ ยา่ งพร้อมเพรียง
2 คะแนน = กระจายงานได้ท่ัวถึง แต่ไม่ตรงตามความสามารถ และมสี ่ือ / อุปกรณไ์ ว้อยา่ งพร้อมเพรยี ง แตข่ าด
การจัดเตรียมสถานท่ี
1 คะแนน = กระจายงานไมท่ ั่วถึงและมีสอ่ื / อุปกรณไ์ ม่เพยี งพอ

3. การปฏบิ ัตหิ นา้ ทที่ ไ่ี ดร้ บั มอบหมาย
3 คะแนน = ทางานได้สาเรจ็ ตามเป้าหมาย และตามเวลาท่ีกาหนด
2 คะแนน = ทางานไดส้ าเร็จตามเป้าหมาย แตช่ ้ากว่าเวลาที่กาหนด
1 คะแนน = ทางานไมส่ าเร็จตามเป้าหมาย

4. การประเมนิ ผลและปรบั ปรงุ งาน
3 คะแนน = สมาชิกทกุ คนร่วมปรึกษาหารือ ตดิ ตาม ตรวจสอบ และปรบั ปรุงงานเป็นระยะ
2 คะแนน = สมาชกิ บางสว่ นมีส่วนรว่ มปรึกษาหารอื แตไ่ ม่ปรบั ปรุงงาน
1 คะแนน = สมาชกิ บางส่วนมีสว่ นรว่ มไม่มสี ่วนรว่ มปรกึ ษาหารอื และปรบั ปรงุ งาน

แผนการสอน/การเรยี นรู้ภาคทฤษฎี หนว่ ยท่ี 3

ชือ่ วิชา อนิ เทอร์เน็ตเพ่อื งานธุรกจิ สอนสปั ดาหท์ ี่ 4-5
คาบรวม 15
ช่อื หน่วย ระบบสารสนเทศ จานวนคาบ 6
ช่ือเรอื่ ง. ระบบสารสนเทศ

สมรรถนะอาชีพประจาหน่วย

1. แสดงความรู้เกี่ยวกับระบบสารสนเทศ

สาระสาคัญ

ระบบสารสนเทศเพอ่ื การจดั การเปน็ การรวมกลมุ่ ของฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ คนขบวนการ ฐานข้อมูล และ
อุปกรณ์ต่างๆ เพ่ือการจัดการกับข้อมูลและสารสนเทศช่วยให้องค์กรบรรลุเป้าหมายได้ โดยระบบสารสนเทศเพื่อ
การจัดการจะช่วยให้ผู้จัดการมองเห็นภาพรวมของการปฏิบัติงานขององค์กร ทาให้สามารถควบคุม จัดการและ
วางแผนการปฏบิ ตั งิ านไดอ้ ยา่ งมปี ระสิทธิภาพและประสิทธผิ ล

ระบบสารสนเทศขององค์กร อาจประกอบด้วยระบบสารสนเทศเพ่ือการจัดการด้านต่างๆ ในองค์กร เช่น
ดา้ นการเงนิ การตลาด การผลติ ฯลฯ โดยแต่ละระบบต้องการข้อมูลเขา้ ทีแ่ ตกต่างกนั ประกอบด้วยระบบย่อยๆ ท่ี
สนับสนนุ การทางานด้านนัน้ ๆ ทแี่ ตกต่างกันและยังให้ผลลัพธข์ องระบบท่ีแตกต่างกันอีกด้วย

เรือ่ งที่จะศึกษา

1. ระบบสารสนเทศ
2. แนวคิดของระบบและการทาตัวแบบ
3. ความหมายและบทบาทของระบบสารสนเทศ
4. ประเภทของระบบสารสนเทศ
5. เทคโนโลยที ่นี า่ สนใจในระบบสารสนเทศเพื่อการจัดการ

จดุ ประสงคท์ ว่ั ไป

1. เพอ่ื ให้รแู้ ละเข้าใจเกี่ยวกบั ระบบสารสนเทศ (ด้านความร้)ู
2. เพอื่ ใหม้ ีทกั ษะเกีย่ วกบั เทคโนโลยที ่นี ่าสนใจในระบบสารสนเทศเพ่ือการจดั การ (ดา้ นทักษะ)
3. เพ่อื ให้เห็นคุณค่าของประเภทของระบบสารสนเทศ (ด้านเจตคต)ิ
4. เพ่ือมีจิตสานึกที่ดีเกี่ยวกับแนวคิดของระบบและการทาตัวแบบ (ด้านคุณธรรม จริยธรรม/บูรณาการ

เศรษฐกิจพอเพียง)

จดุ ประสงค์เชิงพฤติกรรม

1. อธบิ ายระบบสารสนเทศได้ (ด้านความร้คู วามจา)
2. รวบรวมความหมายและบทบาทของระบบสารสนเทศได้ (ด้านความเข้าใจ)
3. ยอมรบั แนวคดิ ของระบบและการทาตัวแบบได้ (ดา้ นจิตพิสัย)
4. จาแนกประเภทของระบบสารสนเทศได้ (ดา้ นจิตพิสยั )
5. ตรวจพบเทคโนโลยที ่ีน่าสนใจในระบบสารสนเทศเพื่อการจัดการได้ (ดา้ นทักษะ)

6. มคี วามรู้ รอบคอบเกยี่ วกับระบบสารสนเทศได้ (ดา้ นคุณธรรม จรยิ ธรรม/บรู ณาการเศรษฐกจิ พอเพยี ง)

กิจกรรมการเรยี นการสอนหรือการเรยี นรู้

ขนั้ ตอนการสอนหรอื กิจกรรมของครู ขน้ั ตอนการเรยี นร้หู รือกจิ กรรมของนกั เรียน

1. ขั้นเตรยี ม ( 15 นาที ) 1. ขั้นเตรยี ม ( 15 นาที )

1. ผู้สอนให้ผู้เรียนออกมาจาแนกประเภทของ 1. ผู้เรยี นจาแนกประเภทของระบบสารสนเทศตาม

ระบบสารสนเทศตามความเข้าใจของตนอง ความเขา้ ใจของตนอง

2. ผ้สู อนแจ้งจดุ ประสงคก์ ารเรียนของหน่วยที่ 3 2. ผู้เรียนทาความเข้าใจเก่ียวกับจุดประสงค์การ

เรอ่ื ง ระบบสารสนเทศ เรยี น ของหน่วยท่ี 3 เรอ่ื ง ระบบสารสนเทศ

3. ผู้สอนให้ผู้เรียนรวบรวมความหมายและ 3. ผู้ เ รี ย น ร่ ว ม กั น ร ะ ด ม ค ว า ม คิ ด ร ว บ ร ว ม

บทบาทของระบบสารสนเทศโดยให้ผู้เรียนระดม ความหมายและบทบาทของระบบสารสนเทศโดยให้

ความคิดร่วมกนั และนาเสนอหนา้ ช้นั เรียน ผู้เรียนระดมความคิดรว่ มกัน และนาเสนอหน้าชนั้ เรียน

4. ผู้สอนให้ผู้เรียนทาแบบทดสอบก่อนเรียน 4. ผู้เรียนทาแบบทดสอบก่อนเรียนหน่วยที่ 3

หนว่ ยท่ี 3 เร่ือง ระบบสารสนเทศ หน้าที่ 60-61 เร่อื ง ระบบสารสนเทศ หนา้ ท่ี 60-61

5. ผู้สอนให้ผู้เรียนสลับกันตรวจแบบทดสอบ 5. ผเู้ รียนสลับกนั ตรวจแบบทดสอบก่อนเรียน ด้วย

กอ่ นเรียน ดว้ ยความซ่อื สัตย์ แลว้ นาคะแนนที่ได้บันทึก ความซ่ือสัตย์ โดยครูเป็นผู้เฉลย แล้วนาคะแนนที่ได้

ลงในแบบบันทึกคะแนนการปฏิบัติกิจกรรมระหว่าง บันทึกลงในแบบบันทึกคะแนนการปฏิบัติกิจกรรม

เรยี น ระหว่างเรยี น

2. ขน้ั ใหค้ วามรู้ ( 180 นาที) 2. ขั้นใหค้ วามรู้ (180 นาที)

1. ผู้สอนเปิด PowerPoint เรื่อง ระบบ 1. ผู้เรียนศึกษา PowerPoint เรื่อง ระบบ

สารสนเทศและเปิดเอกสารประกอบการสอน วิชา สารสนเทศและเปิดเอกสารประกอบการสอน วิชา

อินเทอรเ์ นต็ เพ่อื ธรุ กิจ หน่วยที่ 3 หนา้ ท่ี 62-73 อินเทอร์เน็ตเพื่อธุรกิจ หน่วยท่ี 3 หน้าที่ 62-73

พร้อมจดบันทึกเนือ้ หาท่สี าคัญ

2. ผู้สอนให้ผู้เรียนตรวจพบเทคโนโลยีที่ 2. ผู้เรียนสาธิตวิธีการเสนอรายงานข้อมูลของฝ่ายการ

น่าสนใจในระบบสารสนเทศเพ่ือการจัดการตามที่ได้ บัญชี ตามทีไ่ ดศ้ ึกษาจาก PowerPoint

ศกึ ษาจาก PowerPoint

กิจกรรมการเรียนการสอนหรอื การเรยี นรู้

ขน้ั ตอนการสอนหรอื กิจกรรมของครู ขนั้ ตอนการเรยี นรู้หรอื กจิ กรรมของนกั เรียน

3. ข้ันประยุกต์ใช้ ( 135 นาที ) 3. ขัน้ ประยุกต์ใช้ ( 135 นาที )

1. ผู้สอนให้ผู้เรียนทาใบงาน หน่วยท่ี 3 หน้า 1. ผเู้ รยี นทาใบงาน หนว่ ยที่ 3 หน้า 76

76 2. ผู้สอนให้ผู้เรียนทาแบบฝึกปฏิบัติ หน่วยที่ 3 2. ผู้เรยี นทาแบบฝกึ ปฏบิ ตั ิ หน่วยที่ 3 หน้า 77

หนา้ 77

3. ผ้สู อนใหผ้ ้เู รียนสบื คน้ ขอ้ มูลจากอนิ เทอรเ์ นต็ 3. ผูเ้ รยี นสืบค้นข้อมลู จากอินเทอรเ์ นต็

4. ขนั้ สรุปและประเมนิ ผล ( 30 นาที ) 4. ขัน้ สรุปและประเมนิ ผล ( 30 นาที )

1. ผู้สอนและผู้เรียนรว่ มกนั สรปุ เน้อื หาทไ่ี ดเ้ รยี นให้ 1. ผู้เรียนร่วมกันสรุปเน้ือหาที่ได้เรียนให้มีความ
มคี วามเขา้ ใจในทศิ ทางเดยี วกัน
เขา้ ใจในทศิ ทางเดียวกนั
2. ผู้สอนให้ผู้เรียนทาแบบทดสอบหลังเรียน 2. ผู้เรียนทาแบบทดสอบหลังเรียน หน่วยที่ 3
หน่วยท่ี 3 หนา้ 74-75
หนา้ 74-75
3. ผู้สอนให้ผู้เรียนสลับกันตรวจแบบทดสอบหลัง 3. ผู้เรียนสลับกันตรวจแบบทดสอบหลังเรียนด้วย
เรียนด้วยความซ่ือสัตย์ แล้วนาคะแนนที่ได้บันทึกลงใน ความซ่ือสัตย์ นาคะแนนที่ได้บันทึกลงในแบบ บันทึก
แบบบันทกึ คะแนนการปฏบิ ตั ิกิจกรรมระหวา่ งเรียน คะแนนการปฏิบัติกิจกรรมระหว่างเรียน พร้อม

เปรียบเทียบคะแนนของแบบทดสอบก่อนเรียน และหลัง

เรียนว่ามีผลต่างกันอย่างไร เพ่ือดูความก้าวหน้าของ
4. ผู้สอนให้ผู้เรียนศึกษาเพ่ิมเติมนอกห้องเรียน ตนเอง
ด้วย PowerPoint ทจ่ี ัดทาขน้ึ
4. ผู้เรียนศึกษาเพิ่มเติมนอกห้องเรียน ด้วย

PowerPoint ที่จดั ทาข้ึน

(บรรลุจดุ ประสงคเ์ ชงิ พฤติกรรมขอ้ ที่ 1-6) (บรรลจุ ุดประสงค์เชงิ พฤติกรรมข้อท่ี 1-6)

(รวม 360 นาที หรือ 6 คาบเรียน)

งานท่ีมอบหมายหรอื กจิ กรรมการวดั ผลและประเมนิ ผล

ก่อนเรียน

1. จัดเตรียมเอกสาร สอ่ื การเรียนการสอนหนว่ ยท่ี 3
2. ทาแบบทดสอบก่อนเรยี น เรอ่ื ง ระบบสารสนเทศ แล้วสลบั กันตรวจคาตอบ
3. ทาความเข้าใจเก่ียวกับจดุ ประสงค์การเรียนของหนว่ ยที่ 3 และให้ความร่วมมอื ในการทากจิ กรรมใน

หนว่ ยที่ 3

ขณะเรยี น

1. ปฏิบัตติ ามใบงาน หน่วยที่ 3
2. ปฏบิ ตั ติ ามแบบฝกึ ปฏิบัติ หนว่ ยท่ี 3

หลงั เรียน

1. สรปุ เน้ือหา
2. ทาแบบทดสอบ หนว่ ยท่ี 3
3. สลบั กันตรวจแบบทดสอบหลังเรยี น

ผลงาน/ชน้ิ งาน/ความสาเรจ็ ของผู้เรียน

แบบทดสอบก่อนเรียน, แบบทดสอบหลงั เรยี น, ใบงาน, แบบฝกึ ปฏบิ ตั ิ

ส่ือการเรียนการสอน/การเรยี นรู้

สอื่ สิ่งพิมพ์
1. เอกสารประกอบการสอนวิชา อินเทอร์เน็ตเพื่องานธุรกิจ (ใช้ประกอบการเรียนการสอนจุดประสงค์
เชิงพฤตกิ รรมข้อท่ี 1-6)
2. ใบความรู้ที่ 3 เร่ือง ระบบสารสนเทศ (ใช้ประกอบการเรียนการสอนข้ันให้ความรู้ เพื่อให้บรรลุ
จุดประสงค์เชงิ พฤติกรรม ขอ้ ที่ 1-6)
3. แบบทดสอบก่อนเรียน หนว่ ยท่ี 3 ขัน้ นาเขา้ ส่บู ทเรยี น ข้อ 4
4. ใบงาน หนว่ ยที่ 3 ขนั้ ประยกุ ตใ์ ชข้ อ้ 1
5. แบบฝกึ ปฏบิ ตั ิ หนว่ ยที่ 3 ขนั้ ประยุกตใ์ ช้ข้อ 2
6. แบบทดสอบหลังเรยี น หนว่ ยท่ี 3 สรปุ และประเมินผล ข้อ 2
7. แบบประเมนิ ผลงานตามใบงาน ใช้ประกอบการสอนข้นั ประยกุ ตใ์ ช้ ข้อ 1
8. แบบประเมนิ พฤติกรรมการทางาน ใช้ประกอบการสอนข้ันประยกุ ตใ์ ช้ ขอ้ 2

สื่อโสตทศั น์ (ถ้ามี)

1. เคร่อื งไมโครคอมพิวเตอร์
2. PowerPoint เรอ่ื ง ระบบสารสนเทศ

สอื่ ของจรงิ
ระบบสารสนเทศ (ใชป้ ระกอบการเรียนการสอนจดุ ประสงค์เชิงพฤติกรรมขอ้ ที่ 1-6)

แหล่งการเรยี นรู้

ในสถานศึกษา
1. ห้องสมดุ วิทยาลยั ฯ
2. ห้องปฏบิ ัตกิ ารคอมพิวเตอร์ ศกึ ษาหาข้อมูลทาง Internet

นอกสถานศกึ ษา
ผ้ปู ระกอบการ สถานประกอบการ ในทอ้ งถิน่

การบรู ณาการ/ความสมั พนั ธ์กับวิชาอืน่

1. การบรู ณาการกับวชิ าภาษาไทย ด้านบคุ ลกิ ภาพในการนาเสนอหน้าชั้นเรียน
2. การบรู ณาการกับวชิ าคอมพิวเตอรแ์ ละระบบสารสนเทศเพ่ืองานอาชีพ
3. การบรู ณาการกับวิชาจรยิ ธรรมในอาชีพคอมพวิ เตอร์

การประเมินผลการเรียนรู้
 หลกั การประเมินผลการเรยี นรู้

ก่อนเรียน
1. ตรวจแบบทดสอบก่อนเรยี น

ขณะเรียน
1. ตรวจผลงานตามใบงานท่ี 3
2. ตรวจแบบฝกึ ปฏบิ ัติ หนว่ ยท่ี 3

หลังเรียน
1. ตรวจแบบทดสอบหลังเรยี น

คาถาม

1. จงอธบิ ายเก่ยี วกบั ระบบสารสนเทศ
2. ระบบและการทาตัวแบบ มแี นวคดิ อย่างไร
3. ความหมายและบทบาทของระบบสารสนเทศ คอื
4. ระบบสารสนเทศมกี ปี่ ระเภท อะไรบา้ ง
5. เทคโนโลยีท่นี า่ สนใจในระบบสารสนเทศเพ่ือการจดั การ มีอะไรบ้าง

ผลงาน/ชน้ิ งาน/ผลสาเรจ็ ของผูเ้ รียน

ตรวจแบบทดสอบกอ่ นเรยี น, แบบทดสอบหลังเรยี น, ใบงาน, แบบฝึกปฏิบตั ิ

สมรรถนะทพี่ งึ ประสงค์

ผูเ้ รยี นสรา้ งความเข้าใจเกย่ี วกบั ระบบสารสนเทศ
1. วิเคราะห์และตีความหมาย
2. ตั้งคาถาม
3. อภปิ รายแสดงความคดิ เหน็ ระดมสมอง
4. การประยุกตค์ วามรู้ส่งู านอาชีพ

สมรรถนะการปฏิบตั ิงานอาชพี

1. แสดงความรเู้ ก่ียวกบั ระบบสารสนเทศ

แบบประเมนิ กระบวนการทางาน

ชอ่ื กลมุ่ ……………………………………………ชัน้ ………………………หอ้ ง...........................

รายช่ือสมาชิก 2……………………………………เลขท่ี…….
4……………………………………เลขท่ี…….
1……………………………………เลขท…ี่ ….
3……………………………………เลขท…ี่ ….

ท่ี รายการประเมิน คะแนน ขอ้ คดิ เห็น

1 การกาหนดเปา้ หมายร่วมกนั 321
2 การแบง่ หนา้ ท่รี ับผดิ ชอบและการเตรยี มความพร้อม
3 การปฏบิ ัตหิ น้าทีท่ ไี่ ดร้ บั มอบหมาย
4 การประเมินผลและปรบั ปรุงงาน

รวม

ผปู้ ระเมนิ …………………………………………………
วนั ที่…………เดอื น……………………..พ.ศ…………...

เกณฑ์การให้คะแนน

1. การกาหนดเปา้ หมายรว่ มกัน
3 คะแนน = สมาชกิ ทุกคนมีส่วนร่วมในการกาหนดเปา้ หมายการทางานอยา่ งชดั เจน
2 คะแนน = สมาชกิ ส่วนใหญ่มสี ่วนรว่ มในการกาหนดเปา้ หมายในการทางาน
1 คะแนน = สมาชกิ สว่ นนอ้ ยมสี ่วนรว่ มในการกาหนดเป้าหมายในการทางาน

2. การมอบหมายหนา้ ทร่ี ับผดิ ชอบและการเตรยี มความพร้อม
3 คะแนน = กระจายงานไดท้ ั่วถงึ และตรงตามความสามารถของสมาชิกทกุ คน มกี ารจัดเตรยี มสถานท่ี ส่อื /
อุปกรณไ์ วอ้ ยา่ งพร้อมเพรียง
2 คะแนน = กระจายงานได้ท่ัวถึง แต่ไม่ตรงตามความสามารถ และมสี ่ือ / อุปกรณไ์ ว้อยา่ งพร้อมเพรยี ง แตข่ าด
การจัดเตรียมสถานท่ี
1 คะแนน = กระจายงานไมท่ ั่วถึงและมีสอ่ื / อุปกรณไ์ ม่เพยี งพอ

3. การปฏบิ ัตหิ นา้ ทที่ ไ่ี ดร้ บั มอบหมาย
3 คะแนน = ทางานได้สาเรจ็ ตามเป้าหมาย และตามเวลาท่ีกาหนด
2 คะแนน = ทางานไดส้ าเร็จตามเป้าหมาย แตช่ า้ กวา่ เวลาที่กาหนด
1 คะแนน = ทางานไมส่ าเร็จตามเป้าหมาย

4. การประเมนิ ผลและปรบั ปรงุ งาน
3 คะแนน = สมาชิกทกุ คนร่วมปรึกษาหารือ ตดิ ตาม ตรวจสอบ และปรบั ปรุงงานเป็นระยะ
2 คะแนน = สมาชกิ บางสว่ นมีส่วนรว่ มปรึกษาหารือ แตไ่ ม่ปรบั ปรุงงาน
1 คะแนน = สมาชกิ บางส่วนมีสว่ นรว่ มไม่มีส่วนรว่ มปรกึ ษาหารอื และปรบั ปรงุ งาน

แผนการสอน/การเรยี นรู้ภาคทฤษฎี หนว่ ยท่ี 4

ช่อื วิชา อินเทอร์เน็ตเพือ่ งานธุรกจิ สอนสปั ดาห์ท่ี 6-7
คาบรวม 21
ช่อื หนว่ ย การค้นหาข้อมูลดว้ ย Search Engine จานวนคาบ 6
ชื่อเร่อื ง. การค้นหาข้อมลู ดว้ ย Search Engine

สมรรถนะอาชพี ประจาหน่วย

1. ค้นหาข้อมูลดว้ ย Search Engine

สาระสาคัญ

เม่ือข้อมูลบนหน้าเว็บมีปริมาณมากขึ้น การค้นหาข้อมูลโดยใช้การกวาดสายตาคงไม่เพียงพออีกต่อไป
ผู้ออกแบบจาเป็นต้องสร้างเคร่ืองมืออานวยความสะดวกให้กับผู้ใช้ที่ต้องการความรวดเร็วในการค้นหา เรียก
เครื่องมือชนิดน้ีว่า “ส่วนค้นหาข้อมูล (Search)” โดยมีกลไกการทางานที่เรียกว่า “Search Engine” ซ่ึงจะทา
หน้าท่ีค้นหาข้อมูลจากฐานข้อมูลที่เก่ียวข้องหรือมี Keyword ตรงกับผู้ใช้ป้อน แล้วแสดงผลลัพธ์เป็นรายการผล
การค้นหาออกมาให้กับผู้ชม โดยสามารถจาแนก Search Engine ออกเป็น 2 ประเภท คือ Internal Search
Engine เป็นการค้นหาข้อมูลภายในไซต์ และ External Search Engine เป็นการค้นหาข้อมูลภายนอกไซต์ ซ่ึงใน
บทน้ีจะมุ่งเน้นการออกแบบส่วนค้นหาข้อมูลของ Internal Search Engine โดยการนารูปแบบอินเตอร์เฟสของ
External Search Engine มาปรับใช้

เรือ่ งทจ่ี ะศึกษา

1. ความหมายของ Search Engine
2. ประเภทของ Search Engine
3. การใช้งาน Google
4. เว็บเบราวเ์ ซอร์ Web Browser
5. การใช้งาน Google Docs

จุดประสงคท์ ่ัวไป

1. เพือ่ ใหร้ ู้และเขา้ ใจเก่ียวกบั ความหมายของ Search Engine (ดา้ นความรู้)
2. เพอื่ ใหม้ ีทักษะเก่ยี วกบั คน้ หาข้อมลู ด้วย Search Engine (ดา้ นทกั ษะ)
3. เพื่อใหเ้ หน็ คณุ ค่าของการใช้งาน Google Docs (ดา้ นเจตคต)ิ
4. เพ่ือมีจิตสานึกที่ดีเก่ียวกับค้นหาข้อมูลด้วย Search Engine (ด้านคุณธรรม จริยธรรม/บูรณาการ

เศรษฐกจิ พอเพียง)

จดุ ประสงคเ์ ชงิ พฤติกรรม

1. อธิบายความหมายของ Search Engine ได้ (ดา้ นความรู้ความจา)
2. ขยายความเว็บเบราวเ์ ซอร์ Web Browser ได้ (ด้านความเขา้ ใจ)
3. จาแนกประเภทของ Search Engine ได้ (ดา้ นจิตพสิ ยั )
4. ทดลองใช้งาน Google ได้ (ด้านทักษะ)

5. สาธิตการใชง้ าน Google Docs ได้ (ด้านทักษะ)

6. มคี วามระมดั ระวังในการคน้ หาข้อมลู ดว้ ย Search Engine ได้ (ด้านคุณธรรม จริยธรรม/บรู ณาการ

เศรษฐกิจพอเพยี ง)

กิจกรรมการเรียนการสอนหรือการเรยี นรู้

ข้นั ตอนการสอนหรือกิจกรรมของครู ข้ันตอนการเรยี นรู้หรอื กจิ กรรมของนกั เรยี น

1. ขัน้ นาเขา้ สู่บทเรียน ( 15 นาที ) 1. ขัน้ นาเข้าสบู่ ทเรียน ( 15 นาที )

1. ผู้สอนให้ผู้เรียนอ่านสาระสาคัญ หน่วยท่ี 4 1. ผู้เรียนอ่านสาระสาคัญ หน่วยที่ 4 เรื่อง การ

เร่ือง การค้นหาข้อมูลด้วย Search Engine หน้า คน้ หาขอ้ มูลดว้ ย Search Engine หนา้ 79

79 2. ผู้เรียนทาความเข้าใจเก่ียวกับจุดประสงค์การ

2. ผู้สอนแจ้งจุดประสงค์การเรียนของหน่วยท่ี 5 เรียนของหน่วยเรียนที่ 5 เร่ือง การค้นหาข้อมูลด้วย

เร่ือง การค้นหาขอ้ มลู ดว้ ย Search Engine Search Engine

3. ผู้เรยี นผ้เู รยี นสาธิตการใชง้ าน Google Docs

3. ผู้สอนให้ผู้เรียนสาธิตการใช้งาน Google
Docs 4. ผู้เรียนทาแบบทดสอบก่อนเรียนหน่วยที่ 4

4. ผู้สอนให้ผู้เรียนทาแบบทดสอบก่อนเรียน เรื่อง การค้นหาข้อมูลด้วย Search Engine หน้าท่ี

หน่วยที่ 4 เรื่อง การค้นหาข้อมูลด้วย Search 80-81

Engine หน้าที่ 80-81 5. ผู้เรียนสลับกันตรวจแบบทดสอบก่อนเรียนด้วย

5. ผู้สอนให้ผู้เรียนสลับกันตรวจแบบทดสอบ ความซ่ือสัตย์ โดยครูเป็นผู้เฉลย แล้วนาคะแนนท่ีได้

ก่อนเรยี นด้วยความซื่อสัตย์ โดยครูเปน็ ผเู้ ฉลย แลว้ นา บันทึกลงในแบบบันทึกคะแนนการปฏิบัติกิจกรรม

คะแนนท่ีได้บันทึกลงในแบบบันทึกคะแนนการปฏิบัติ ระหว่างเรียน

กิจกรรมระหวา่ งเรียน 2. ข้ันให้ความรู้ (180 นาที )

2. ข้ันให้ความรู้ (180 นาที ) 1. ผู้เรียนศึกษาจาก PowerPoint และให้ผู้เรียน

1. ผู้สอนแนะนาให้ผู้เรียนเปิด PowerPoint เปิดเอกสารประกอบการสอนวิชา อินเทอร์เน็ตเพ่ือธุรกิจ

และให้ผู้เรียนเปิดเอกสารประกอบการสอนวิชา หน่วยที่ 5 เรื่อง การค้นหาข้อมูลด้วย Search

อินเทอร์เน็ตเพ่ือธุรกิจ หน่วยท่ี 5 เรื่อง การค้นหา Engine และให้ผู้เรียนศึกษารายละเอียดด้วยตนเองโดย

ข้อมูลด้วย Search Engine และให้ผู้เรียนศึกษา เลือกจดบนั ทึกเนือ้ หาที่สาคญั

รายละเอียดด้วยตนเอง 1. ผู้เรียนซักถามข้อสงสัยท่ีเกิดขึ้นและผู้เรียน

2. ผู้สอนเปิดโอกาส ให้ผู้เรียนถามปัญหา และ รว่ มมือกับผู้สอน พรอ้ มทดลองใชง้ าน Google
ข้อสงสัยจากเน้ือหา โดยครูเป็นผู้ตอบปัญหาท่ีเกิดขึ้น

ระหว่างการเรียนการสอน พร้อมให้ผู้เรียนทดลองใช้
งาน Google

กจิ กรรมการเรยี นการสอนหรอื การเรียนรู้

ขนั้ ตอนการสอนหรือกจิ กรรมของครู ข้นั ตอนการเรียนรหู้ รอื กจิ กรรมของนกั เรียน

3. ข้ันประยุกตใ์ ช้ ( 135 นาที ) 3. ข้ันประยกุ ตใ์ ช้ ( 135 นาที )

1. ผู้สอนให้ผู้เรียนทาใบงาน หน่วยท่ี 4 หน้า 1. ผู้เรยี นทาใบงาน หนว่ ยที่ 4 หนา้ 104

104

2. ผู้สอนให้ผู้เรียนทาแบบฝึกปฏิบัติ หน่วยที่ 4 2. ผู้เรียนทาแบบฝึกปฏิบัติ หน่วยท่ี 4 หน้า

หนา้ 105-106 105-106

3. ผู้สอนให้ผ้เู รียนสบื คน้ ขอ้ มูลจากอนิ เทอรเ์ น็ต 3. ผู้เรยี นสืบค้นขอ้ มลู จากอินเทอรเ์ นต็

4. ขัน้ สรุปและประเมนิ ผล ( 30 นาที ) 4. ขัน้ สรปุ และประเมินผล ( 30 นาที )

1. ผู้สอนและผูเ้ รยี นรว่ มกนั สรปุ เน้ือหาท่ีได้เรียนให้ 1. ผู้เรียนร่วมกันสรุปเนื้อหาท่ีได้เรียนให้มีความ