การพัฒนาทักษะการอา นออกเสียง และการสะกดคำภาษาองั กฤษ โรงเรยี นเทศบาล 2 (ออ นอุทศิ ) อำเภอเมอื ง จังหวัดสงขลา มารียะห หมี บู รายงานการวิจัยในช้นั เรียนฉบับนเี้ ปน สวนหนง่ึ ของการฝกประสบการณวิชาชีพครู ภาคเรียนท่ี 2 ปการศึกษา 2563 การพฒั นาทกั ษะการอานออกเสียง และการสะกดคำภาษาองั กฤษ โรงเรยี นเทศบาล 2 (ออ นอทุ ศิ ) อำเภอเมอื ง จังหวัดสงขลา โดย เสนอ รายงานการวิจัยในช้นั เรียนฉบับน้ีเปนสว นหน่ึงของการฝก ประสบการณวิชาชพี ครู ภาคเรียนที่ 2 ปการศกึ ษา 2563 ก ชอ่ื เร่อื ง การพัฒนาทักษะการอานออกเสียง และการสะกดคำภาษาอังกฤษโดยใชโฟนิกส การด และบอรดเกม ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปที่ 5/3 โรงเรียนเทศบาล 2 (ออ นอุทศิ ) อำเภอเมือง จงั หวัดสงขลา ผวู จิ ัย มารยี ะห หีมบู ปท ีท่ ำการวจิ ัย 2563 บทคดั ยอ การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงคเพื่อพัฒนาทักษะการอานออกเสียง และการสะกดคำ 1. ผลการพัฒนาทักษะการอานออกเสียง และการสะกดคำภาษาอังกฤษโดยใชโฟนิกสการด 2. ผลการเปรียบเทียบทักษะอานออกเสียง
และการสะกดคำภาษาอังกฤษกอนและหลังการ ข กิตติกรรมประกาศ รายงานวิจัยฉบับนี้สำเร็จลุลวงไดดวยความกรุณาในการใหคำแนะนำและความอนุเคราะห ขอขอบพระคณุ ผเู ชยี่ วชาญ นางสาวเฉลมิ ขวญั ประยรู เต็ม นางสาวจรรยวรรณ พุทธมณี และ ขอขอบพระคุณผูบริหาร คณะครู และนักเรียนโรงเรียนเทศบาล 2 (ออนอุทิศ) ที่ไดใหความ ขอบพระคุณบิดามารดาและบุคคลในครอบครัวของผูวิจัยที่ชวยเหลือและเปนกำลังใจให มารียะห หมี บู ค สารบัญ บทคดั
ยอ........................................................................................................................................... ก ความเปน
มาและความสำคัญของปญหา........................................................................................ 1 ง สารบัญ (ตอ ) ตารางที่ 2 ผลการเปรียบเทียบทักษะการอานออกเสียง
และการสะกดคำภาษาอังกฤษกอนและ บทท่ี 5 สรุป อภปิ รายผล และขอ เสนอแนะ .................................................................................. 30 บรรณานุกรม..................................................................................................................................
34 ภาคผนวก ก รายนามผูเชย่ี วชาญ ............................................................................................. 37 จ สารบญั ตาราง ตารางที่ หนา 1. ผลการพฒั นาทกั ษะการออกเสียง และการสะกดคำภาษาอังกฤษโดยใชโ ฟนิกสก ารด และบอรดเกม 28 2. ผลการเปรยี บเทยี บทกั ษะการออกเสยี ง และการสะกดคำภาษาอังกฤษกอนและหลังการใช โฟนิกสก ารด และบอรดเกม 29 สารบัญรปู ภาพ ฉ 1 บทท่ี 1 ความเปน มาและความสำคัญของปญ หา ๓๐ ใหสถานศึกษาพัฒนากระบวนการเรียนการสอนที่มีประสิทธิภาพ
รวมทั้งการสงเสริมใหผูสอน หลกั สูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพ้นื ฐาน พ.ศ. 2551 ซ่งึ กำหนดใหน กั
เรียนเรียนภาษาอังกฤษ โรงเรยี นเทศบาล 2 (ออ นอุทศิ ) มกี ารจัดการศกึ ษาข้ันพ้นื ฐาน ซง่ึ เปน โรงเรียนในสงั กัดองคกร สภาพปญหาการเรียนภาษาองั กฤษของโรงเรียนเทศบาล 2 (ออนอุทิศ) สวนใหญคอื นกั เรยี น 2 เนื่องจากการอานออกเสียง และการสะกดคำภาษาอังกฤษเปนทักษะพื้นฐานของการเรียน สาเหตุหลายประการที่ทำใหนักเรียนขาดทักษะการอานออกเสียง และการสะกดคำ การแกปญหานักเรียนขาดทักษะการอานออกเสียง และการสะกดคำ โดยเลือกแกที่สาเหตุ โฟนิกสการด และบอรดเกมมีความสำคัญคือเปนสื่อการสอนที่จะชวยทำใหผูเรียนสามารถ 3 จากความสำคัญที่กลาวมาขางตน จะเห็นวาการที่นักเรียนขาดทกั ษะการอานออกเสียง และ วตั ถุประสงคของการวจิ ัย และบอรด เกมของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปที่ 5/3 โรงเรียนเทศบาล 2 (ออนอุทิศ) ประถมศึกษาปที่ 5/3 โรงเรียนเทศบาล 2 (ออนอุทิศ) กอนและหลังการใชโฟนิกสการดและบอรด ขอบเขตการวจิ ัย โรงเรียนเทศบาล 2 (ออ นอทุ ิศ) อำเภอเมือง จงั หวดั สงขลา จำนวน 6 คน ทมี่ ปี ญหาดา นการอานออก เสียง และการสะกดคำภาษาอังกฤษ 2. ขอบเขตดานระยะเวลา 3. ขอบเขตดานเนอ้ื หา 2.pan 7.ten 12.twin 17.dog 3.dad 8.red 13.chin 18.spot 4.sad 9.sled 14.pig 19.rug 4 5.fat 10.sit 15.jig 20.shut 4. ขอบเขตดา นตัวแปร สมมติฐานการวิจัย ทักษะการอานออกเสียง และการสะกดคำภาษาองั กฤษของนักเรยี นชั้นประถมศึกษาปท่ี 5/3 กรอบแนวคดิ ในการวจิ ยั ตัวแปรตน ตัวแปรตาม การใชส ือ่ พัฒนาทักษะการอานออก ทักษะการอานออกเสียง และการ - โฟนิกสก ารด ภาพที่ 1 นิยามศพั ทเ ฉพาะ โฟนิกสการด หมายถึง สื่อการเรียนรูที่ผูวิจัยสรางขึ้น ในรูปของการดคำศัพทภาษาอังกฤษ บอรดเกม หมายถึง สื่อการเรียนรูที่ผูวิจัยสรางขึ้น
ในรูปของเกมกระดานที่สามารถอานและ การออกเสียง (pronunciation) หมายถึง วิธีการออกเสียงคำศัพทภาษาอังกฤษ คำใดคำ 5 Word Families หมายถึง การอานออกเสียงกลุมคำที่มีเสียงสระเดียวกัน และมีรูปแบบ ขอจำกดั ของการวิจัย คลาดเคลือ่ นได ประโยชนท
่ีคาดวา จะไดรบั ประถมศึกษาปที่ 5/3 โรงเรียนเทศบาล 2 (ออนอุทิศ) กอนและหลังเรียนโดยใชโฟนิกสการด และ 2. ไดทราบผลการเปรยี บเทียบ ทกั ษะการอานออกเสยี ง และการสะกดคำภาษาอังกฤษ 3. เพื่อใหนักเรยี นไดพฒั นาทักษะการอา นออกเสียง และการสะกดคำภาษาองั กฤษได 6 บทที่ 2 ในการวจิ ัยเรอ่ื งการพฒั นาทักษะทกั ษะการอานออกเสียง และการสะกดคำภาษาองั กฤษ 1. ขอบขา ยหลกั สตู รการศึกษาขนั้ พืน้ ฐาน พ.ศ. 2551 2. การใชเ กม และสอื่ เพ่ือพฒั นาทักษะการอาน 3. บอรด เกม 4. งานวิจัยทเี่ กย่ี วของ 1. ขอบขา ยหลกั สตู รการศึกษาขนั้ พนื้ ฐาน พ.ศ. 2551 วสิ ัยทัศน มนุษยท ่ีมคี วามสมดุลท้ังดานรางกาย ความรู คุณธรรม มจี ิตสำนกึ ในความเปนพลเมืองไทยและเปน 7 หลกั การ หลกั สตู รแกนกลางการศึกษาขน้ั พ้นื ฐาน มหี ลกั การทส่ี ำคญั ดังน้ี จดุ หมาย ความสุข มีศักยภาพในการศึกษาตอ และประกอบอาชีพ จึงกำหนดเปนจุดหมายเพื่อใหเกิดกับ 1. มคี ุณธรรม จรยิ ธรรม และคานิยมท่ีพึงประสงค เหน็ คุณคา
ของตนเอง มวี ินยั และปฏบิ ตั ิ 2. มีความรู ความสามารถในการสื่อสาร การคิด การแกปญหา การใชเทคโนโลยี และมี 3. มีสขุ ภาพกายและสุขภาพจิตทีด่ ี มสี ขุ นิสยั และรักการออกกำลังกาย 8 สมรรถนะสำคญั ของผเู รียน และคุณลักษณะอนั พึงประสงค คุณภาพตามมาตรฐานที่กำหนด ซึ่งจะชวยใหผูเรียนเกิดสมรรถนะสำคัญและคุณลักษณะอันพึง สมรรถนะสำคัญของผูเ รยี น 1. ความสามารถในการสอื่ สาร คุณลักษณะอนั พึงประสงค 1. รักชาติ ศาสน กษตั ริย 1.2 มาตรฐานและตวั ชว้ี ดั สาระที่ 2 ภาษาและวฒั นธรรม 9 ตวั ชว้ี ัดและสาระการเรยี นรแู
กนกลาง มาตรฐาน ต 1.1 เขาใจและตึความเรื่องท่ีฟงและอานจากสื่อประเภทตาง ๆ และแสดงความคิดเห็น อยา งมเี หตผุ ล ช้ัน ตัวชีว้ ดั สาระการเรียนรูแกนกลาง ป.5 2. อานออกเสียงประโยค ขอความ และ - ประโยค ขอความ และบทกลอน บทกลอนส้ัน ๆ ถูกตองตามหลักการอา น - การใชพจนานุกรม - หลักการอา นออกเสียง งานวิจัยนี้ศึกษาจากหลักสูตรการศึกษาขั้นพื้นฐาน พ.ศ. 2551 หลักสูตรสาระการเรียนรู 2. การใชเกม และสอ่ื เพื่อพัฒนาทักษะการอา น 2.1 ความหมายของเกม พยายามเลนใหบรรลุเปาหมาย ภายใตกติกาของกฎเกณฑที่กำหนดให โดยมีจุดประสงคเฉพาะเพื่อ ดอบสัน (Dobson. 1998: 9 – 17) ใหความหมายของเกมไววา เกม หมายถึง กิจกรรมที่ เรืองศกั ดิ์ อมั ไพพันธ (2545: 2-3) ใหค วามหมายของเกมไวว า เปนกจิ กรรมทางภาษาทจ่ี ดั ข้ึน 10 ในทางผอนคลาย (Relax) เพื่อใหเกิดความสนุกสนาน (Fun)
และเกิดการเรียนรูทั้งในรายบุคคลและ กรมวิชาการ (2546: 34) ใหความหมายของเกมไววา เปนกิจกรรมที่มีคุณคาในการสราง
จันทิมา จนั ตาบตุ ร (2557: 6) ไดใ หค วามหมายของคำวาเกมไววา เปนการนำเอาจุดประสงค 2.2 ความสำคัญของการใชเ กม สอนดงั น้ี นา เบื่อ การสอนเปน ไปอยา งมีชีวติ ชีวา สรางความเปนกันเอง ระหวา งครแู ละนกั เรียนไดมากขน้ึ ตองรูจักเลือกเกมใหเหมาะสมกับจุดมุงหมายในการเรียนรู โดยอาศัยประสบการณความรู 11 กลาวสรุปไดว า เกมมีความสำคัญในการใชประกอบการจัดการเรียนรู โดยครูจะตองใชเกมท่ี 2.3
ประเภทของเกมเพ่อื พัฒนาทกั ษะการเขยี นคำศัพทภาษาอังกฤษ ดังนี้ หรือเคลอื่ นไหวสว นของรางกายมากนกั และเปนกจิ กรรมทีเ่ ลนแลวไมตองสง เสียดังมาก เคลื่อนไหวของรางกายมากกวา นักเรียนอาจจะตองเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ
หองเรียนหรือบางคร้ัง วรรณพร ศลิ าขาว (2540: 160) เกมทีใ่ ชป ระกอบการสอนมีลักษณะดงั นี้ จันทิมา จันตาบุตร (2557: 6) ไดใหความหมายของคำวา เกมไวว า เปน
การนำเอาจุดประสงค วิไลพร ธนสุวรรณ (2531 หนา 1-5) ไดสรปุ ไวว า เนอ่ื งจากการเรยี นการสอนภาษาอังกฤษใน 1. Communicative Games เกมประเภทนี้มีวัตถุประสงคเพื่อใหผูเรียนไดสื่อสาร 2. Non – communicative Games เปนเกมที่สรางขึ้นเพื่อใหผูเรียนไดรับความ สังเวียน สฤษดกิ ุล (2541 : 315) ไดแ บงเกมที่ใชในการสอนเปน 7 ชนิด ดังนี้ 12 1. เกมตัวเลข (Number Games) เปน เกมทเี่ กี่ยวกับการฝก
นบั ตัวเลขและจำนวน 2.4 หลักการใชเ กมในการสอนภาษาองั
กฤษ ในการสอนเทานั้น เกมเปนสวนชวยใหเกิดการฝกฝนในสิ่งที่เลือกสรรแลว และใชในการทบทวนสิ่งที่ 13 2) ในการสอนเกมใหมครูตองแนใจวานักเรียนเขาใจวัตถุประสงคของการเลน และ 3) ฝกนักเรียนใหเ ลน ตามกฎ ระเบยี บ กติกาและมรรยาทของเกมน้นั ๆ 14 3. บอรดเกม บอรดเกม หรือเกมกระดานบนโตะมีการนำอุปกรณและชิ้นสวนตาง ๆ มาประกอบการเลน มี 3.2 ประเภทของบอรดเกม บอรด เกมสามารถแยกออกไดเปน 3 ประเภทกวาง ๆ ดังนี้ 1. เกมครอบครวั (Family Game) จะเปนเกมท่มี ีกฎกติกาไมซับซอ น อธบิ ายให 2. เกมวางแผน (Strategy Game) เกมทีต่ อ งใชทักษะในการวางแผนมากกวาเกม 3. ปารต้ีเกม (Party Game)
ปารตีเ้ กมถกู ออกแบบมาสำหรับเลน เปน หมูคณะปกติ 3.3 วธิ กี ารสรางบอรด เกม เกมกระดานทำเองเปน สง่ิ ท่ีจะทำใหทุกคนประทับใจในงานปารต เ้ี ลนเกมครั้งตอ ไปของคุณ 15 1. ออกแบบเกม 2. ทำเกมตน แบบ 3. ทดสอบเกมตนแบบ 4.
สรางเกมขั้นตอนสุดทาย คือ รวบรวมวัสดุอุปกรณ จากนั้นเริ่มวาดภาพประกอบบน 16 4. งานวจิ ัยทเี่ กีย่ วของ พยัญชนะในคำภาษาอังกฤษ สำหรับนกั เรียนชั้นประถมศึกษาปท่ี 6 เพื่อพัฒนาชดุ ฝกทกั ษะการออก น้ำผึ้ง ยาฉ่ำ (2550) ไดวิจัยเรื่อง ผลสัมฤทธิ์และความคงทนในการเรียนรูการสะกดคำศัพท ทัศนีย เทศตอม (2552) ไดวิจัยเรื่อง การพัฒนาทักษะการอานและการเขียนสะกดคำ สาคร เจรญิ แสน (2553) ไดศ กึ ษาเรอ่ื ง การพัฒนาทักษะการออกเสียงพยญั ชนะภาษาอังกฤษ 17 เสยี งกง่ึ เสยี ดแทรก (Affricates) นกั เรียนสามารถออกเสยี งพยญั ชนะภาษาอังกฤษดขี ึ้น โดยมีคะแนน ธาริณี อุณาพรหม และอรพิน พจนานนท (2554) ไดวิจัยเรื่อง การเปรียบเทียบทักษะการ สุชาดา อินมี (2556) ไดวิจัยเรื่อง การพัฒนาการออกเสียงคำศัพทภาษาอังกฤษดวยสื่อโฟ เจะสูฮานา หวังพิทยา และนุรซัลวา อัลอิดรีสี (2557) ไดวิจัยเรื่อง
การพัฒนาแบบฝกทักษะ 18 สมรรถภาพการอาน กอนและหลัง การใชแบบฝกทักษะการอานออกเสียงภาษาอังกฤษ Phonics นนทพร พิลาวุฒิ (2559) ไดวิจัยเรื่อง การเสริมทักษะการอานคำศัพทภาษาอังกฤษสำหรับ ภัทราวดี วงศสุเมธ (2559) ไดวิจัยเรื่อง การพัฒนาสื่อการเรียนการสอนในรูปแบบเกมเสริม บุญสม ทบั สาย และศภุ ญา บุญตัน (2561) ไดว ิจัยเรื่อง การจัดการเรียนการสอนโฟนิกสแ บบ 19 โฟนิกสแบบเทียบเคียงโดยใชชดุ คำศัพทที่เปนคูเทียบเสียงและคำที่มีหนว ยเสียงขึ้นตนและลงทายใน
จากการศึกษางานวจิ ัย สรุปไดวา การใชเกมในการเรยี นการสอนเร่ืองการออกเสยี ง และการ 20 บทท่ี 3 การวิจัยเรื่องการพัฒนาทักษะการอานออกเสียง และสะกดคำภาษาอังกฤษโดยใชโฟนิกส ประชากรที่ใชในการวิจัยครั้งน้ี เปนนักเรียนชั้นประถมศึกษาปที่ 5/3 ปการศึกษา 2563 เครือ่ งมอื ที่ใชใ นการวจิ ยั การสรางเคร่ืองมือในการวิจยั 21 3) การสรางโฟนกิ สก ารด เปนหมวด Word Families ซง่ึ แบง ไดออกเปน 15 หมวด คอื 4) นำโฟนิกสการด
เสนอผูเชี่ยวชาญดานการสอนภาษาอังกฤษ จำนวน 2 ทาน และ 5)
นำผลการประเมินมาวิเคราะหหาคา เฉล่ยี พบวามีคา IOC เทา กบั 1 ซึ่งแปลผลไดวา 22 6) ปรับปรุงแกไขนวัตกรรมตามขอเสนอแนะของผูเชี่ยวชาญ แลวคัดเลือกคำศัพท 7) จัดทำนวัตกรรมที่เสร็จสมบูรณ 1.1.2 วธิ กี ารใชโฟนิกสการด หมวดมีคำศัพทใหนักเรียนฝกอานออกเสียง และสะกดคำจำนวน 6 คำ ทั้งหมดมี 1.2 บอรด เกม 23 2) ศึกษาหลักสูตรกลุมสาระภาษาตางประเทศ ป 2551 ชั้นประถมศึกษาปที่ 5 3) การสรา งบอรด เกม เสียง และสะกดคำศัพทตามหมวด Word Families อุปกรณจะประกอบไปดว ยกระดาน ผูเชี่ยวชาญดานการวัดและประเมินผล 1 ทาน เพื่อตรวจสอบความเที่ยงตรงดาน +1 เมอื่ แนใ จวา บอรด เกมนั้นมีความเหมาะสมกบั เนื้อหาและวัตถปุ ระสงค 1.2.2 วิธกี ารใชบ อรด เกม ใหถ กู ตอง และแจกใบเขยี นคะแนน 24 2) นักเรียนเลือกตัวเดิน จากนั้นทอยลูกเตาเพื่อเลือกผูเลนคนแรก
นักเรียนที่ทอย 3) ผูเลนคนแรกทอยลูกเตา พรอมเดินตามบอรดเกม หากไดไปในชองหมวด Word 4) หากผูเลน เดนิ ไปในชอ งพเิ ศษจะไดรบั คะแนนพิเศษ หรอื การดพเิ ศษ 2.
เครอื่ งมอื ที่ใชเก็บรวบรวมขอ มูล คือ แบบทดสอบ ภาษาตางประเทศ เรื่อง My English (Alphabets) ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปที่ 5 ผูวิจัยได 1) ศึกษาหลักสูตรสถานศึกษาโรงเรียนเทศบาล 2 (ออนอุทิศ) กลุมสาระการ 2) ศึกษาตวั ชว้ี ัดและสาระการเรยี นรูแกนกลางเร่อื ง My English (Alphabets) 3) การศึกษาสาระการเรียนรูรายป กลุมสาระการเรียนรูภาษาตางประเทศ 4) สรางแบบทดสอบวัดผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนกลุมสาระการเรียนรู 1.can 6.pen 11.hit 16.stop 2.pan 7.ten 12.twin 17.dog 4.sad 9.sled 14.pig 19.rug 25 5) นำแบบทดสอบใหผูเชี่ยวชาญดานการวัดผลการศึกษาภาษาอังกฤษ 6) จัดทำแบบฉบับท่ีสมบูรณ พรอมคูมอื การใช การดำเนนิ การแกป ญ หา 1. ใหนักเรียนทำแบบทดสอบกอนเรียน (Pre-Test) 20 ขอ โดยจัดเก็บรวบรวมขอมูล ที่ได 2. นำนกั เรยี นท่ีไดค ะแนนไมผ านเกณฑคือรอ ยละ 70 มาใชโ ฟนิกสก ารด และบอรดเกม 3.1 นำเสนอพยัญชนะ และสระภาษาอังกฤษทั้ง 26 ตัว โดยคณะผูวิจัยจะอานออก 3.2
สุมถามนักเรียนโดยการเขียนพยัญชนะ หรือสระลงบนกระดาน จากนั้นให 3.3 เริ่มใหนักเรียนฝกอานออกเสียง ผสมคำ และสะกดคำ โดยใชสื่อโฟนิกสการด 3.4 ฝกใหนักเรยี นอานออกเสียง และสะกดคำศัพทดว ยตนเองผานการใชสื่อโฟนิกส 3.5 เมือ่ นักเรยี นสามารถอานออกเสียง และสะกดคำไดแลว ใหนกั เรียนเลนบอรดเกม 4. ใหนักเรียนทำแบบทดสอบหลังเรียน (Post-Test) ซึ่งเปนแบบเดียวกับแบบทดสอบกอน 26 และการสะกดคำภาษาอังกฤษจำนวน 20 ขอ ขอละ 1 คะแนน
รวม 20 คะแนน โดยคะแนนผาน การวเิ คราะหข อมลู และสถิติท่ใี ช 1. การวเิ คราะหข อมลู รอยละ 70 ข้นึ ไป โดยพิจารณาจากคาความแตกตา ง นักเรียนกอนและหลังใชโฟนกิ สการด และบอรดเกม 2. สถิติทใ่ี ชในการวจิ ัย 2.1 สถติ ใิ นการหาคุณภาพเครอ่ื งมือ 2.1.1 คาความเท่ียงตรงเชิงเนื้อหาของโฟนิกสการด และบอรด เกมกบั เกณฑโ ดยใชด ชั นคี วามสอดคลองของผูเชยี่ วชาญ (Item Objective Congruence Index: IOC) ΣR เม่อื IOC แทน ดชั นีความสอดคลองระหวา งขอ คำถาม กบั คำตอบท่ีมีคาอยูร ะหวา ง -1 ถึง +1 ΣR แทน ผลรวมคะแนนความคดิ เหน็ ของ ผูเชี่ยวชาญ N แทน จำนวนผเู ชีย่ วชาญ 2.2 สถิตใิ นการวิเคราะหขอมูล 2.2.1 คา รอ ยละ (Percentage) สูตร p= f x 100 เมือ่ p แทน คารอยละ f แทน ความถี่ทต่ี องการแปลงใหเปนคารอยละ N แทน จำนวนความถี่ท้ังหมด 27 2.2.2 คาเฉลยี่ ของประชากร (μ) สูตร = Σ เมือ่ μ แทน คาเฉลย่ี ของประชากร ΣX แทน ผลรวมของคะแนนทั้งหมด 2.2.3 สว นเบ่ียงเบนมาตรฐานของประชากร ( ) สูตร σ = �Σ( − )2 เมอ่ื σ แทน สว นเบย่ี งเบนมาตรฐานของประชากร แทน
คะแนนเฉลีย่ 28 บทที่ 4 ผลการวเิ คราะหข อมูล การวิจัยเรื่องการพัฒนาทักษะการอานออกเสียง และสะกดคำภาษาอังกฤษโดยใชโฟนิกส สัญลักษณทีใ่ ชใ นการวิเคราะหขอ มลู ตารางที่ 1 ผลการพัฒนาทกั ษะการอา นออกเสยี ง และการสะกดคำภาษาอังกฤษโดยใชโ ฟนิกส การด และบอรดเกม คนท่ี คะแนนกอ นใชชุดฝก คะแนนหลงั ใชชดุ ฝก รอ ยละของการพัฒนา (20 คะแนน) (20 คะแนน) 14 17 65 28 18 50 33 15 60 45 16 55 54 16 60 67 17 50 μ 5.2 16.5 56.7 29 จากตารางที่ 1 คะแนนสอบของนักเรียนกอนใช และหลังใชโฟนิกสการด และบอรดเกม มี พัฒนาการเทากับ 65 รองลงมาคือคนที่ 3 เทากับ 60 คนที่ 5 เทากับ 60 คนที่ 4 เทากับ 55 คนที่ 2 เทา กับ 50 และคนท่ี 6 เทา กบั 50 ตามลำดบั ตารางท่ี 2 ผลการเปรียบเทียบทกั ษะการอา นออกเสียง และการสะกดคำภาษาอังกฤษกอ นและ หลงั การใชโ ฟนิกสการด และบอรด เกม คนที่ คะแนนกอนใชชดุ ฝก คะแนนหลังใชชดุ ฝก ผลตา งคะแนน (20 คะแนน) (20 คะแนน) (หลังใชช ุดฝก – กอ นใชช ุดฝก) 14 17 +13 28 18 +10 33 15 +12 45 16 +11 54 16 +12 67 17 +10 μ 5.2 16.5 11.3 1.77 0.95 1.1 รอ ยละ 26 82.5 56.5 จากตารางที่ 2 ผลการเปรียบเทียบทักษะการอานออกเสียง และการสะกดคำภาษาอังกฤษ 30 บทท่ี 5 การวิจัยเรื่องการพัฒนาทักษะการอานออกเสียง และสะกดคำภาษาอังกฤษโดยใชโฟนิกส ประชากรคือนักเรียนชั้นประถมศึกษาปที่ 5/3
โรงเรียนเทศบาล 2 (ออนอุทิศ) อำเภอเมือง เคร่ืองมือทใี่ ชใ นการวิจยั คร้ังนี้ ประกอบดวย 1) นวตั กรรมทเี่ ลอื กใชจ ำนวน 2 ชดุ คอื โฟนิดส การวิเคราะหขอมูล
ทำไดโดยการวิเคราะหหาคารอยละของผลการพัฒนา และผลการ สรุปผลการวจิ ัย และบอรดเกม ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปที่ 5/3 โรงเรียนเทศบาล 2 (ออนอุทิศ) สรุป 1. ผลการพัฒนาทักษะการอานออกเสียง และการสะกดคำภาษาอังกฤษโดยใชใชโฟนิกส 2. ผลการเปรียบเทียบทักษะการอานออกเสียง และการสะกดคำภาษาอังกฤษกอนและหลัง 31 ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนหลังใชโฟนิกสการด และบอรดเกม สูงกวาคาเฉลี่ยกอนใชโฟนิกสการด และ อภปิ รายผลการวิจัย บอรดเกม ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปที่ 5/3
โรงเรียนเทศบาล 2 (ออนอุทิศ) ผลการวิเคราะห 1. ทักษะการอานออกเสียง และการสะกดคำภาษาอังกฤษของนักเรียนทั้ง 6 คนโดยใช
2. ทักษะการอานออกเสียง และการสะกดคำภาษาอังกฤษของนักเรียนทั้ง 6 คนโดยใช 32 ทั้งนี้อาจเนื่องมาจากโฟนิกสการด และบอรดเกมเปนสื่อการสอนที่ประสิทธิภาพ ขอ เสนอแนะ ขอเสนอแนะจากการวิจัยในคร้ังนี้ 1. การใชโฟนิกสการด
และบอรดเกมในครั้งนี้เปนการใชรูปธรรมในการฝกชวยเราความ 2.การนำโฟนิกสการด และบอรดเกมไปใชนักเรียนตองมีพื้นฐานทางเกี่ยวกับพยัญชนะ 3. การสอนโดยใชโฟนกิ สการด และบอรด เกม สามารถชว ยสงเสรมิ ใหผ ลสัมฤทธิ์ทางการ 33 ขอ เสนอแนะเพอื่ การวจิ ัยคร้ังตอไป ควรมีการนำโฟนิกสการด และบอรดเกมไปใชกบั กลมุ ตัวอยา งอน่ื ในระดบั เดยี วกัน 2. พัฒนาระดับความยากงายของโฟนิกสการด
และบอรดเกมใหเหมาะกับนักเรียนใน 3. ควรศึกษาเปรียบเทียบวิธีการสอนโดยใชรูปแบบอื่นรวมกับการสอนโดยใชโฟนิกส 34 บรรณานุกรม กระทรวงศึกษาธกิ าร. (2551). หลักสตู รการศกึ ษาข้นั พื้นฐาน พทุ ธศักราช 2551. กรุงเทพฯ : โรง กฤติกา ปานสที อง. (2539). การพฒั นาชดุ ฝก ทกั ษะการออกเสยี
งสระและพยัญชนะในคำ เจะสูฮานา หวงั พิทยาม, และนุรซลั วา อลั อดิ รสี . (2557). การพัฒนาแบบฝกทักษะการอานออก ธารินี อุณาพรหม. (2553). การเปรยี
บเทยี บทกั ษะการอา นออกเสยี งและเขียนสะกดคำ ทัศนีย เทศตอม. (2552). การพฒั นาทกั ษะการอานและการเขียนสะกดคำพ้นื ฐาน กลุมสาระการ นนทพร พลิ าวฒุ .ิ (2559). การใชส อ่ื การสอนเพื่อพัฒนาและสง เสรมิ ทักษะการอานคำศพั ท นำ้ ผึง้ ยาฉ่ำ. (2550). ผลสัมฤทธแิ์ ละความคงทนในการเรยี นรสู ะกดคำศัพทภ าษาอังกฤษโดยใช 35 บรรณานกุ รม (ตอ ) ภทั ราวดี วงศส เุ มธ. (2559). การพัฒนาส่ือการเรียนการสอนในรูปแบบเกมเสริมทกั ษะ สาคร เจริญแสน. (2554). การพัฒนาทกั ษะการออกเสยี งพยญั ชนะภาษาอังกฤษ โดยใชแบบฝก สฤณี อาชวานันทกุล. (2559). ความเจง ของประเภทบอรด เกม. [ออนไลน] . สบื คน จาก : Play on BoardGame. (2559). What is Board Game? บอรดเกมคืออะไร. [ออนไลน] . WikiHow. (2562). วธิ กี ารทำเกมกระดานเอง. [ออนไลน]. สบื คนจาก : 36 ภาคผนวก 37 ภาคผนวก ก 38 รายนามผูเชีย่ วชาญ 1.
นางสาวเฉลิมขวัญ ประยูรเต็ม ตำแหนง ครูอนั ดับ คศ. ๑ 2. นางสาวจรรยวรรณ พุทธมณี ตำแหนง ครูอนั ดบั คศ. ๓ 3. นายธวัชชัย ศรแี สงแกว ตำแหนง ครอู ันดับ คศ. ๓ 39 ภาคผนวก ข 40 ผลการหาคา ดัชนคี วามสอดคลองของผเู ช่ียวชาญ (IOC) สถิติที่ใชหาคาความเที่ยงตรงของแบบทดสอบวัดผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชา ∑R IOC แทน ดชั นคี วามสอดคลองระหวางวตั ถุประสงคกบั เนอ้ื หาหรอื ระหวา งขอสอบ ∑ R แทน ผลรวมของคะแนนความคดิ เห็นของผเู
ชี่ยวชาญท้งั หมด ตารางท่ี 1 แสดงผลการประเมนิ ความสอดคลองระหวางขอสอบกับจุดประสงคเ ชิงพฤติกรรมของ คะแนนจาก จดุ ประสงคเ ชงิ ขอสอบ ผเู ชย่ี วชาญ รวม IOC แปลผล คัดเลอื ก 123 1. อา นออกเสยี งคำทีม่ ี 1.can สระ –a ได 2.pan 3.dad 4.sad 5.fat 2. อานออกเสียงคำทมี่ ี 6.pen สระ –e ได 7.ten 8.red 9.sled 41 คะแนนจาก จุดประสงคเ ชิง ขอสอบ ผูเชีย่ วชาญ รวม IOC แปลผล คดั เลอื ก 123 3. อานออกเสียงคำทม่ี ี 10. sit สระ –i ได 11.hit 12.twin 13.chin 14.pig 15.jig 4. อานออกเสียงคำที่มี 16.stop สระ –o ได 17.dog 18.spot 5. อา นออกเสยี งคำที่มี 19.rug สระ –u ได 20.shut 42 คาดัชนีความสอดคลองระหวา งขอสอบกบั จุดประสงคเชิงพฤตกิ รรม รหัสวชิ า อ 15101 รายวิชาภาษาตางประเทศ คำชแ้ี จง ใหท า นพจิ ารณาวา ขอ สอบท่ีสรา งข้นึ สอดคลอ งกับตวั ชว้ี ัด/ผลการเรยี นรทู ่กี ำหนดหรือไม +1 คอื แนใ จ วา ขอ สอบน้ันสอดคลอ งกบั จุดประสงคเชงิ พฤติกรรมท่ีกำหนด ตัวชี้วดั ต 1.1 ป.5/2 อานออกเสยี งประโยค ขอ ความ และบทกลอนสัน้ ๆ ถูกตองตามหลกั การอาน คะแนนจาก จดุ ประสงคเชิง ขอสอบ ผเู ชีย่ วชาญ รวม IOC แปลผล คดั เลือก 123 1. อา นออกเสยี งคำที่มี 1.can สระ –a ได 2.pan 3.dad 4.sad 5.fat 2. อานออกเสียงคำทมี่ ี 6.pen สระ –e ได 7.ten 8.red 9.sled 3. อา นออกเสยี งคำทม่ี ี 10. sit สระ –i ได 11.hit 12.twin 13.chin 14.pig 15.jig |