เทคโนโลยีโลกเสมือนจริง คือ

Metaverse มาจากคำว่า Meta (เหนือกว่า, พ้น, เกินขอบเขต) + Universe (จักรวาล) มีความหมายถึงโลกหรือจักรวาลที่อยู่พ้นขอบเขตที่เรารู้จัก กล่าวคือ Metaverse เป็นโลกเสมือนที่สร้างขึ้นเพื่อเป็นสถานที่ให้คนได้เข้าไปทำกิจกรรมต่างๆ และมีปฏิสัมพันธ์กันได้ ไม่ว่าจะเป็น การพูดคุย การประชุม การท่องเที่ยว การซื้อสินค้า การชมคอนเสิร์ต การเล่นเกม โดยใช้เทคโนโลยีและอุปกรณ์ที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเพื่อเข้าไปในโลกเสมือน เช่น แว่นตา VR (Virtual Reality) และสร้างตัวตนที่เป็น Avatar หรือกราฟฟิก 3 มิติแทนตัวตนของเรา

Metaverse เป็นที่รู้จักในแวดวงเกมออนไลน์ในช่วงแรก และต่อมาหลายๆ บริษัทก็เริ่มลงทุนเพื่อสร้าง Metaverse เป็นของตนเองให้รองรับเทคโนโลยีในอนาคต เช่น มาร์ค ซัคเคอร์เบิร์ก ผู้ก่อตั้ง Facebook ถึงกับประกาศเปลี่ยนชื่อบริษัทเป็น Meta เพื่อมุ่งหน้าสู่โลก Metaverse โดยจะเปิดโอกาสให้ผู้ใช้ Facebook ได้สร้างตัวตนขึ้นมาเพื่อทำกิจกรรมและสร้างสรรค์ผลงานของตัวเองได้ในอนาคต

การจะเข้าไปทำกิจกรรมในโลก Metaverse จำเป็นต้องใช้เทคโนโลยี Augmented Reality (AR) และ Virtual Reality (VR) เราลองไปดูกันว่าเทคโนโลยีที่ว่านี้คืออะไร

เทคโนโลยี AR

AR (Augmented Reality) เป็นเทคโนโลยีที่ผสานเอาโลกแห่งความเป็นจริงเข้ากับโลกเสมือนโดยผ่านอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ร่วมกับการใช้ซอฟต์แวร์ต่าง ๆ ทำให้มองเห็นภาพที่มีลักษณะเป็นวัตถุแสดงผลบนจอภาพเป็นวัตถุ 3 มิติ ลอยอยู่เหนือพื้นผิวจริง ตัวอย่างเช่น เกม Pokémon GO, การสร้างตัวละคร Avatar, โฮโลแกรมภาพ 3 มิติ

เทคโนโลยี VR

VR (Virtual Reality) หรือความเป็นจริงเสมือน เป็นเทคโนโลยีการจำลองภาพเสมือนของสถานที่หรือสภาพแวดล้อมแบบ 360 องศา โดยผู้ใช้ต้องสวมใส่อุปกรณ์เสริม เช่น แว่นตา VR, ถุงมือ เพื่อจำลองการรับรู้ ภาพและเสียงในโลกเสมือนจริง เช่น การเล่นเกมแนวต่อสู้ การชมพิพิธภัณฑ์ การจำลองการขับเครื่องบิน

Metaverse สำคัญอย่างไร

การแพร่ระบาดของ COVID-19 ช่วงสองปีที่ผ่านมา ทำให้ชีวิตประจำวันของผู้คนเปลี่ยนไป การรักษาระยะห่างทำให้นักเรียนต้องเรียนออนไลน์ พนักงานต้องทำงานจากที่บ้าน ร้านค้าต้องหันมาขายของออนไลน์ งาน Event ต่างๆ ก็ต้องปรับเปลี่ยนรูปแบบมาเป็น Virtual Event ทำให้คนคุ้นเคยกับการใช้ชีวิตในรูปแบบออนไลน์มากขึ้น ในอนาคตการมาของ Metaverse ก็จะช่วยให้การใช้ชีวิตของเราบนโลกออนไลน์มีความเสมือนจริงมากขึ้น เช่น

ธุรกิจ E-Commerce สามารถสร้างอินฟลูเอนเซอร์เสมือนจริงให้ช่วยโฆษณาสินค้าในโลก Metaverse ได้ ผู้บริโภคก็สามารถเลือกซื้อและทดลองสินค้าออนไลน์ เช่น เสื้อผ้า เครื่องประดับ โดยไม่ต้องไปที่ร้านค้าจริงได้

ธุรกิจท่องเที่ยว จำลองสถานที่ท่องเที่ยว และงานเทศกาลต่างๆ ในโลกเสมือนจริง ให้นักท่องเที่ยวได้สัมผัสบรรยากาศก่อนจะเดินทางไปท่องเที่ยวจริง

ธุรกิจบันเทิง จัดคอนเสิร์ตเสมือนจริง ผู้ชมสามารถเข้าร่วมคอนเสิร์ตได้จากทุกที่ทั่วโลก ในวงการภาพยนตร์สามารถสร้างตัวละครหรือสถานที่เสมือนจริงได้

วงการแพทย์ ใช้ในการจำลองการผ่าตัดเสมือนจริงสำหรับการผ่าตัดที่ยากและมีความเสี่ยงสูง เพื่อให้แพทย์ได้ซ้อมและประเมินความเสี่ยงก่อนผ่าตัดจริง

ด้านการลงทุน ในโลก Metaverse จะใช้สินทรัพย์ดิจิทัลอย่าง Cryptocurrency และ Token Digital สำหรับซื้อขายสินค้าในรูปแบบของ NFT (Non-Fungible Token) โดยใช้เทคโนโลยี Blockchainจึงช่วยให้ตรวจสอบการทำธุรกรรมได้

บทสรุป

ด้วยเทคโนโลยี Augmented Reality (AR) และ Virtual Reality (VR) ที่กำลังพัฒนาอย่างไม่หยุดยั้งในปัจจุบัน ทำให้ Metaverse กำลังจะกลายเป็นโลกเสมือนจริงแห่งอนาคตที่ผู้คนจากทั่วโลกสามารถเข้าไปมีปฏิสัมพันธ์ในสถานที่เดียวกันได้ แม้ว่าในโลกแห่งความเป็นจริงจะอยู่ห่างไกลกันก็ตาม

นอกจากนี้ ในอนาคตเทคโนโลยี Crytocurrency, Blockchain และ NFT ก็จะมีบทบาทสำคัญในด้านเศรษฐกิจของโลก Metaverse ทำให้บริษัทต่างๆ หรือคนทั่วไปก็สามารถสร้างสรรค์ผลงาน NFT ที่มีเพียงชิ้นเดียวในโลกและวางขายบน Metaverse ได้ จึงไม่น่าแปลกใจที่หลายๆ บริษัทกำลังให้ความสนใจเข้าร่วมในโลกเสมือนนี้มากขึ้น

ที่มา:

//www.thairath.co.th/lifestyle/tech/2230534

//www.bitkub.com/blog/what-is-metaverse-4d0c424ac184

//www.nectec.or.th/news/news-article/9about-metaverse.html

//www.efinancethai.com/Fintech/FintechMain.aspx?release=y&name=ft_202204111141

Credit image: freepik.com

เข้าสู่ระบบ

AR (Augmented Reality), VR (Virtual Reality) และ MR (Mixed Reality) จัดเป็นกลุ่ม Immersive Technology ซึ่งคอมพิวเตอร์สร้างภาพจำลองขึ้นมาแล้ววางซ้อนไว้บนโลกจริง หรือเป็นการสร้างโลกเสมือนจริงขึ้นมา โลกทั้งสองหลอมรวมผสานอย่างกลมกลืนจนอาจทำให้ผู้ใช้งานรู้สึกว่า ทั้งสองโลกคือพื้นที่เดียวกัน เป็นเทคโนโลยีที่มีการเติบโตและพัฒนาอย่างต่อเนื่อง จนกลายเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวันของผู้คนทั่วไป รวมถึงการใช้ประโยชน์ภายในองค์กรก็มีมากขึ้นด้วยเช่นกัน เพราะอะไร? หาคำตอบได้ในบทความนี้

Image: SoftwareOne

AR (Augmented Reality)

Image: ResearchGate

ย้อนไปในปี 1968 ที่ Ivan Sutherland ได้ประดิษฐ์อุปกรณ์ที่มีชื่อว่า The Sword of Damocles ซึ่งเป็นการนำโครงเส้นของวัตถุที่สร้างโดยคอมพิวเตอร์ แล้ววางซ้อนทับลงบนโลกความเป็นจริง ดูเป็นสิ่งธรรมดามากเมื่อเทียบกับความสามารถของเทคโนโลยีในปัจจุบัน แต่การประดิษฐ์นี้ถือได้ว่าเป็นจุดเริ่มต้นของเทคโนโลยี AR เลยทีเดียว

Image: ARStudioPro

AR ได้รับการพัฒนาอย่างรวดเร็ว จนปัจจุบันสามารถแสดงข้อมูลในรูปแบบดิจิตอลซ้อนลงบนโลกจริงได้อย่างกลมกลืน โดยผู้ใช้งานจะมองเห็นวัตถุต่างๆ ที่แสดงขึ้นมาโดยการดูผ่านกล้องของมือถือหรือแท็ปเล็ต ตัวอย่างการใช้งาน AR ที่คนทั่วไปรู้จัก ได้แก่ เกม Pokemon Go ซึ่งประสบความสำเร็จเป็นอย่างมาก ซึ่งเราเชื่อว่าคุณก็อาจจะเป็นหนึ่งคนที่เคยมีประสบการณ์ออกตามล่าหาโปเกมอนมาแล้ว หรือแอปฯ IKEA Place ที่ช่วยให้คุณเห็นภาพว่าเมื่อวางเฟอร์นิเจอร์ชิ้นที่อยากได้ลงในตำแหน่งที่ต้องการแล้วมันจะออกมาเป็นอย่างไร ก่อนที่จะตัดสินใจซื้อจริง รวมทั้ง Google Glass ที่มีการออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการสื่อสารระหว่างกัน ให้การทำงานร่วมกันสามารถบรรลุผลได้ดียิ่งขึ้น

AR ได้ถูกนำไปใช้ในหลายอุตสาหกรรมและนับวันยิ่งได้รับความนิยมสูงมากขึ้น หนึ่งในนั้นคืออุตสาหกรรมค้าปลีก ซึ่งแบรนด์ได้ใช้ประโยชน์จากการที่เทคโนโลยีสามารถทำให้การนำเสนอประสบการณ์แก่ลูกค้าเป็นไปได้อย่างมีลักษณะเฉพาะตัว อันเป็นหนึ่งในปัจจัยนำไปสู่การตัดสินใจซื้อที่สูงขึ้นของผู้บริโภค

VR (Virtual Reality)

Image: EnGadget

ย้อนไปในปี 1962 ที่ Morton Heilig ได้ประดิษฐ์ Sensorama ซึ่งเป็นเครื่องดูภาพยนต์ 4 มิติ ที่ได้รับการออกแบบได้อย่างน่าสนใจ เช่น ในฉากขับรถ กลไกของเครื่องจะมีการปล่อยลมออกมากระทบหน้าของผู้ชมพร้อมกับกลิ่นไอเสียของรถยนต์คันหน้า รวมถึงเก้าอี้ที่ใช้นั่งชมภาพยนต์ก็ถูกออกแบบให้ขยับได้ และกลไกที่ถูกออกแบบไว้จะสร้างแรงสั่นสะเทือนเมื่อพื้นถนนที่มีความขรุขระ ให้ความรู้สึกราวกับว่าผู้ชมกำลังขับรถอยู่จริงๆ และเครื่อง Sensorama นี้ ก็ได้ชื่อว่าเป็นจุดเริ่มต้นของเทคโนโลยี VR

VR เป็นโลกเสมือน 3 มิติ อุปกรณ์หลักที่ต้องใช้คือ headset เมื่อผู้ใช้งานสวมเข้ากับศีรษะแล้วจะตัดการมองเห็นออกจากโลกจริงโดยสิ้นเชิง บริษัทที่มีการผลิตอุปกรณ์ VR ที่เป็นที่รู้จัก ได้แก่ Sega (1991) Nitendo (1995) Oculus (2012) Google (2014) HTC (2015) Sony (2016)

เกมดูจะเป็นอุตสาหกรรมแรกๆ ที่คนทั่วไปจะคิดถึง เมื่อพูดถึง VR โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อภาพยนต์ฮอลลีวูดเรื่อง “Ready Player One” ซึ่งกำกับโดย Steven Spielberg ออกฉายในปี 2018 ได้บอกเล่าเรื่องราววิถีชีวิตของผู้คนในปี 2045 ที่เลือกใช้เวลาในการเข้าไปอยู่ใน Oasis เพื่อเอาชนะการแข่งขันที่ถูกกำหนดขึ้น เป็นโลกเสมือนที่ให้ตัวละครสามารถเลือกที่จะเป็นใครและทำอะไรก็ได้ พูดได้ว่าเป็นอีกโลกหนึ่งที่ถูกสร้างขึ้นตามจินตนาการของของผู้ที่เขียนโปรแกรมดังกล่าว หนังประสบความสำเร็จอย่างมาก จนทำให้กระแสของ VR เป็นที่พูดถึงอย่างกว้างขวาง

VR เองได้ถูกใช้งานในหลายอุตสาหกรรมเช่นกัน ทั้งวงการการศึกษา การแพทย์ การทหาร และกีฬา เพิ่มประโยชน์และความสะดวกในการเรียนการสอนและการจัดฝึกอบรม

MR (Mixed Reality หรือ Merged Reality)

เป็นการผสานโลกแห่งความเป็นจริงกับโลกเสมือนเข้าด้วยกัน เป็นเทคโนโลยีที่ต่อยอดมาจาก AR ทำให้คุณตอบโต้กับภาพที่คอมพิวเตอร์ประดิษฐ์ขึ้นมาได้ ซึ่งคุณยังคงต้องใช้ headset หรือแว่นตาเพื่อให้สามารถมองเห็นภาพเสมือนนั้น แต่ในขณะเดียวกันคุณก็สามารถมองเห็นโลกจริงด้วย อีกทั้งจะไม่ถูกจำกัดอยู่ในพื้นที่ใดพื้นที่หนึ่งขณะกำลังใช้งาน เรียกได้ว่าเป็นการผสมผสานกันระหว่างเทคโนโลยี AR และ VR

Image: Microsoft Hololens

การใช้งาน MR มีในหลายวงการ เช่น การศึกษา การอบรมและพัฒนา กีฬา สุขภาพ การออกแบบ การผลิต และภาระกิจทางอวกาศ

Microsoft ได้พัฒนาแว่น MR ที่ชื่อว่า Hololens ทำให้คุณสามารถมีปฏิสัมพันธ์กับ object ที่เป็น 3D hologram ได้ สามารถใช้มือของคุณในการสั่งการได้ แต่เนื่องจากตอนเปิดตัวตัวอุปกรณ์มีราคาสูงกว่า 100,000 บาท ทำให้การที่ผู้คนทั่วไปจะสามารถเข้าถึงได้นั้นเป็นเรื่องยาก ดังนั้น Microsoft จึงเน้นการใช้งานไปที่ภาคอุตสาหกรรม งานช่าง งานทางการแพทย์ การออกแบบที่ต้องใช้การฝึกฝีมือมากกว่าการใช้งานทั่วไป

สรุปสั้นๆ เพื่อให้สามารถเข้าใจได้ง่าย

  • AR เป็นการซ้อนภาพที่สร้างโดยคอมพิวเตอร์ เข้ามาในโลกแห่งความจริง
  • VR เป็นการนำคุณเข้าไปอยู่ในโลกเสมือนจริง การมองเห็นจะถูกตัดจากโลกจริงโดยสิ้นเชิง
  • MR เป็นการให้คุณสามารถมีปฏิสัมพันธ์กับภาพที่คอมพิวเตอร์สร้างขึ้นโดยไม่ตัดคุณออกจากโลกจริง

Immersive Technology เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตของเราอย่างรวดเร็ว ทั้งช่วยให้เรามีประสบการณ์ที่ดีขึ้นในด้านต่างๆ ไม่ว่าจะช่วยให้คุณตัดสินใจซื้อของได้ตรงกับความต้องการมากยิ่งขึ้น ช่วยทำให้การ training หรือระดมความคิดจากผู้ทำงานที่อยู่คนละพื้นที่เป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น เป็นเทคโนโลยีที่ช่วยรักษาคุณภาพของการสื่อสารและการทำงานร่วมกันในรูปแบบ work from home, hybrid work หรือ workation ได้เป็นอย่างดี
====================

เราตระหนักดีว่าความต้องการและเป้าหมายของแต่ละองค์กรนั้นไม่เหมือนกัน ทำให้การเตรียมความพร้อมในการจัดการระบบคอมพิวเตอร์แตกต่างกันตามบริบทของแต่ละองค์กร เราจึงยินดีให้คำปรึกษาและบริการตรวจสุขภาพของระบบไอทีวันนี้โดยไม่มีค่าใช้จ่าย ติดต่อเราได้ที่ 02-679-8877 หรืออีเมล

Blesssky Connexion มอบประสบการณ์ด้านไอทีที่ดีที่สุดให้แก่คุณ

เทคโนโลยีเสมือนจริง มีอะไรบ้าง

เทคโนโลยีโลกเสมือนจริง Immersive Technology (IMT) ที่ได้กล่าวไว้ในบทความนี้เป็นเพียงแค่ จุดเริ่มต้นของผู้ที่สนใจศึกษาเพื่อท าความเข้าใจถึงประเภทของเทคโนโลยีโลกเสมือนจริง Immersive Technology ซึ่งในปัจจุบันมีทั้งหมด 3 ประเภท ได้แก่ VR (Virtual Reality), AR (Augmented Reality) และ MR (Mixed Reality) แต่ละประเภทนั้นก็มี ...

เทคโนโลยีโลกเสมือนจะมีบทบาทนำมาใช้ทำอะไร

VR ถูกนำมาใช้ในธุรกิจหรือวงการใดบ้าง? อุตสาหกรรมบันเทิงเช่น การชมคอนเสิร์ตผ่านเทคโนโลยีโลกเสมือนจริง (VR360) ธุรกิจ/ร้านค้า เช่น AIS ได้มีการเปิดตัวแพลตฟอร์ม V-Avenue.Co สร้างห้างสรรพสินค้าบนโลกเสมือนจริง(Metaverse) ผ่าน 5G VR. การท่องเที่ยว เช่น การท่องเที่ยวหรือชมตัวอย่างสถานที่เที่ยวผ่านเทคโนโลยีโลกเสมือนจริง(VR360)

โลกเสมือนจริง มีอะไรบ้าง

โลกเสมือนจริง (Virtual World).
Share Space : ผู้ใช้หลายคนสามารถเข้าไปยังสถานที่ ต่างๆ ได้ในเวลาเดียวกัน.
Graphical User Interface : โลกเสมือนจะใช้ภาพใน การนำเสนอ โดยอาจจะเป็นภาพ 2 มิติหรือ 3 มิติก็ได้.
Immediacy : มีการตอบสนองเกิดขึ้นทันที.

ข้อใดคือเทคโนโลยีมิติซ้อน

" AR คืออะไร? มาทำความรู้จักเทคโนโลยี AR เมื่อโลกความจริงกับโลกเสมือนรวมร่างกัน " สำหรับเทคโนโลยี AR ย่อมาจาก Augmented Reality เป็นเทคโนโลยีที่นำภาพเสมือน ที่เป็นรูปแบบ 3 มิติ จำลองเข้าสู่โลกจริงผ่านกล้องและการประมวลผลที่จะนำวัตถุมาทับซ้อนเข้าเป็นภาพเดียวกัน เราสามารถมองผ่านกล้องได้โดยตรง

กระทู้ที่เกี่ยวข้อง

Toplist

โพสต์ล่าสุด

แท็ก

flow chart แสดงขั้นตอนการปฏิบัติงาน lmyour แปลภาษา กาพย์เห่ชมเครื่องคาวหวาน กาพย์เห่เรือ การเขียน flowchart โปรแกรม ตัวรับสัญญาณ wifi โน๊ตบุ๊คหาย ตัวอย่าง flowchart ขั้นตอนการทํางาน ผู้แต่งกาพย์เห่ชมไม้ ภูมิปัญญาหมายถึง มีสัญญาณ wifi แต่เชื่อมต่อไม่ได้ เชื่อมต่อแล้ว ไม่มีการเข้าถึงอินเทอร์เน็ต แปลภาษาอังกฤษเป็นไทย pantip แปลภาษาไทย ไทยแปลอังกฤษ /roblox promo code redeem 3 พระจอม มีที่ไหนบ้าง AKI PLUS รีวิว APC UPS APC UPS คือ Adobe Audition Adobe Bridge Anapril 5 mg Aqua City Odaiba Arcade Stick BMW F10 jerk Bahasa Thailand Benz C63 ราคา Bootstrap 4 Bootstrap 4 คือ Bootstrap 5 Brackets Brother Scanner Brother iPrint&Scan Brother utilities Burnt HD C63s AMG CSS เว้น ช่องว่าง CUPPA COFFEE สุราษฎร์ธานี Cathy Doll หาซื้อได้ที่ไหน Clock Humidity HTC-1 ColdFusion Constitutional isomer Cuppa Cottage เจ้าของ Cuppa Cottage เมนู Cuppa Cottage เวียงสระ DMC DRx จ่ายปันผลยังไง Detroit Metal City Div class คือ Drastic Vita