หมวดหมู่:
บทความทั่วไปGadget
Reviewข่าวไอทีเขียนเมื่อ 2015-03-28 11:13:23การประลองเล่นดนตรีจากแก้วประชันกันระหว่าง Timo Boll นักปิงปองดาวรุ่งจากเมืองเบียร์ และ หุ่นยนต์แขนกล Kuka kr agilus ที่จะทำให้พวกเราอึ้งกันไปเลย
โดย Admin ITGenius
อ่านเนื้อหาทั้งหมด
- < ใหม่กว่า
- 1
- เก่ากว่า >
ไอเดียสื่อการสอนดนตรี ผ่านแก้วน้ำ
อุปกรณ์
- แก้วน้ำ
- สีผสมอาหาร
- เหยือกน้ำ
- ช้อนคน
- กระดาษ
วิธีทำ
- นำแก้วน้ำ เทน้ำใส่ แก้วทั้งสี่ เทจากก้นแก้วด้านล่าง 1 นิ้ว ในแก้วใบที่ 1
- แก้วใบที่ 2 เท 2 นิ้ว แก้วใบที่ 3 เท 3 นิ้ว และแก้วใบที่ 4 เท 4 นิ้ว
- หยดสีลงในแก้วน้ำ สีละหยดค่ะ
- จากนั้นคนน้ำสี ให้เข้ากัน
- นำปลายช้อน มาเคาะที่ขอบแก้ว จะได้เสียงดนตรี ต่างกันค่ะ
ลองทำกันนะคะ
ดนตรีจาก แก้วน้ำ
ความถี่ในการสั่นของวัตถุเกี่ยวข้องกับมวลของวัตถุด้วย วัตถุที่มีมวลน้อยจะสั่นด้วยความถี่สูงกว่าวัตถุที่มีมวลมาก ความถี่เสียงที่เกิดจากการสั่นของวัตถุที่มีมวลน้อย จึงสูงกว่าความถี่เสียงของวัตถุที่มวลมาก
ทดลองใช้อะไรเคาะข้างแก้วที่ใส่น้ำในระดับไม่เท่ากัน
จะเกิดเสี่ยงไม่เท่ากัน "เสียงสูงและเสียงต่ำขึ้นกับความถี่เสียง
ซึ่งตรงกับความถี่ในการสั่นของแหล่งกำเนิดเสียง"
เสียงมีความถี่สูง เราก็จะได้ยินเสียงสูงหรือเสียงแหลม และเมื่อเสียงที่มีความถี่ต่ำ เราก็จะได้ยินเสียงต่ำ หรือเสียงทุ้ม
วัตถุที่มีการสั่นสะเทือนมากจะทำให้เกิด เสียงดัง
วัตถุที่มีการสั่นสะเทือนน้อยจะทำให้เกิด เสียงค่อย
วัตถุแต่ละชนิดจะมีความดังที่ต่างกัน ขึ้นอยู่กับความสามารถในการสั่นสะเทือนของวัตถุนั้นๆ เช่น วัตถุชนิดหนึ่งมีการสั่นสะเทือนมากกว่าวัตถุอีกชนิดหนึ่ง เมื่อถูกเคาะด้วยแรงเท่ากัน และวัตถุที่ใช้เคาะชนิดเดียวกัน วัตถุที่สั่นสะเทือนมากกว่าจะทำให้เกิดเสียงที่ดังกว่า
การสั่นฟ้อง หรือการกำทอน
คือปรากฏการณ์ที่เกิดจากระบบ 2 ระบบซึ่งระบบหนึ่งสั่นด้วยความถี่ธรรมชาติ อีกระบบหนึ่งสามารถปรับความถี่ได้ ถ้าเราปรับความถี่ของระบบนี้ให้เท่ากับความถี่ของระบบแรก จะทำให้ระบบแรกสั่นด้วยแอมปลิจูดมากขึ้นและสั่นนาน
อุปกรณ์การทำ
1. แก้วน้ำแบบใส 7 ใบ
2. น้ำใส่ขวดประมาณ 1 ลิตร
3. ตะเกียบ ( ไว้สำหรับเคาะแก้ว )
การทดลอง
1. โดยเอาน้ำค่อย ๆ เทใส่แก้วที่ตั้งระดับไว้
2. ใช้ตะเกียบเคาะลงบนขอบแก้ว
3) คอยฟังระดับเสียงที่ใกล้เคียงเสียงโน้ตมากที่สุด โดยค่อย ๆ เติมน้ำหรือเทน้ำออก
จัดทำโดย ครู กฤตยชญ์ วรรณชนะ